去年7月,医生与大家分享了一篇名为《混淆真相与虚伪》《星际争霸2》的文章,人工智能玩家将去欧洲挑战阶梯上的玩家,讲述了由深度思维(DeepMind)创造的人工智能“阿尔法星”,特别是为《星际争霸2》创造的人工智能“阿尔法星”,在对抗职业玩家方面取得了非常好的效果。经过调整和训练,“阿尔法星”已经准备好接受星际争霸2中玩家的挑战。
这表明游戏领域的人工智能技术已经发展到一定的水平。他们可以从人类的操作中学习,玩得更稳定。除了在电子竞争领域,人工智能将在传统网络游戏中取得哪些突破?医生最近注意到一条关于智能人工智能技术的新闻,让我们来看看
在MMORPG游戏中,副本BOSS一直是玩家需要挑战的目标。随着玩家变得更加熟练和装备精良,副本BOSS需要被设计得越来越强大。然而,不管开发者设计的BOSS机制有多复杂,玩家总能在短时间内找到破解它的方法。因为机制是如何设计的是一个死规则,玩家是活着的。
最近,微软的游戏开发人员透露,他们想用智能人工智能技术让老板的复制品“活”起来,“反击玩家”据国外媒体Kotaku报道,微软游戏栈的一个实时程序中的软件工程师“詹姆斯·特罗特”说:目前,开发者可以使用云资源即时更新和改变游戏,但现在的问题是“不要让游戏太难”!
“詹姆斯·特罗特”透露,去年他们与微软合作开发了一个类似MMO游戏的项目,在这个项目中,老板可以在副本中了解玩家的行为。当玩家找到控制局面的方法时,Boss会发现玩家的意图并立即调整机制!这意味着如果项目是完美的,在未来的新一代MMORPG游戏中,开发者不需要通过琐碎的更新文件来调整Boss或NPC的动作机制,人工智能自动适应它是有好处的。
但是,新的问题会出现毕竟,游戏是设计来挑战玩家的,虽然会有失败,但最终还是希望玩家会成功。开发者需要在大量研究后保持人工智能的“不完美”。如何掌握这个程度是一个难题。“詹姆斯·特洛特”指出,由于数据充足和强大的计算能力,人工智能每次都会击败玩家,这也不好。
博士只能说现在对玩家来说越来越难了。对于许多玩家来说,即使有现成的复制策略和boss策略,有些关卡和副本也无法击败。如果你换成人工智能技术支持的BOSS,这意味着每一次挑战不仅考验每个人的操作和技术,而且考验他们现场应对突发事件的能力!