行会的新成员得到了老成员的默许。他们想在其他猎人毕业前得到装备。你觉得这个怎么样?
出于各种原因,魔兽怀旧服务现在正与DKP集团进行斗争,后者曾经在正式服务中运作良好。《迷失之王》曾写道,一个新手萨满在一周内拿走了五件装备,第二周就退出了团队,理由是他不适应团队氛围。今天他将回答另一个问题,并以相反的方向回答。这也是理解为什么DKP集团变得越来越不受欢迎的一个好方法。
这件事的来龙去脉
这也是一位网友在论坛上讲的一个故事。起初,他以小偷的身份加入了DKP行会,但后来他觉得这些小偷很无聊。在与团长沟通后,他转而加入猎人团,但DKP批准了,并作为一名新兵重新开始。当他第一次和猎人们一起跟随团队后,另一个猎人对m he说:在他和猎人们一起参加活动之前,其他5个猎人已经讨论过装备的分配,其中3个人优先考虑狗弩,2个人优先考虑T2套装。作为一个新手,如果他想得到一把十字弓,他必须等待其他三个优先猎人,并给出与其他两个优先T2猎人相同的分数来决定他的所有权。然而,如果他想要T2,他只能先拿猎人不想要的那两套装备。
这就是DKP团被批评的一点。虽然它叫DKP团,把装备分成几类,在实际分配中,它往往不是分多少来谈,而是要考虑到人的感情。这仍然是我们所有人的职业。我们都有相同的需求。为了协调我们的内部利益,我们经常有默契。你说过新来者应该遵守它。他们将永远无法从一开始就得到合适的设备,他们只能找到它。你说过你不会遵守的。即使你强行拿走了套装和十字弓,你也肯定无法和其他职业竞争龙牙饰品和其他装备,而且你会得罪你的许多队友。不管怎样,你会进退两难。
联系萨满新人最后一次进入军团,有一个新人补贴DKP,并没有限制带装备。在用5件装备换了一张光盘后,他将在第二周退出该团。然而,这位猎人球员以老队员的身份开始了他的职业生涯,但是他没有新的DKP。此外,他必须与其他猎人就装备进行谈判,无论是弩还是套装。他只有在其他猎人有或没有选择的权利。这两件事就像同一件事的两个极端,但它们并不完美。人们觉得仍有改进的余地。
DKP如何解决这个问题?
然而,如何解决新人入团时只能接受默契等问题,或者补贴可以不受限制地使用。国王认为应该给新来者一定数量的DKP补贴。毕竟,一个团队的老成员总是因为各种原因而拥有AFK。如果一个新成员不能及时被替换,那肯定会对团队的实力产生很大的影响。因此,新成员必须有能力与老成员竞争DKP设备。然而,这种补贴必须是适度的,并且有一个设备的存款系统,以避免那种只为跟随军团而运行的喇叭。这个操作只能说是一个相对可接受的系统。
事实上,无论DKP制度有多好,人们总是会找到一种默契。DKP集团因为其固定成员而永远有人情味。然而,只要有人类的感情,用DKP来获取装备总是会变得不纯洁。为什么行会集团DKP集团在正式服务时工作有效?因为《魔兽世界》在那个时候是一个全新的游戏,而且拷贝也是第一次。每个人都在摸索,复制相对困难。没有稳定的团队,个人很难升级他们的设备。因此,每个人都能够纯粹地玩游戏,而不太关心个人得失。
至于怀旧服装,《魔兽争霸》是一款已经运行了15年的游戏。与原版相比,对复制品的理解大不相同,玩家变得更加功利。由于各种限制,DKP行会集团无法完全满足所有成员的需求。相反,一个不限制成员的更功利的黄金团体可以更好地满足玩家的需求。这就是怀旧服装行会集团不如黄金集团的现状症结所在。
要改变这种情况,行会的DKP集团该如何改变呢?国王认为应该把它适当地改成公会的黄金组。这将考虑到帮会团队成员的稳定性,并适当地有一定的奖惩制度来维持团队的活力。此外,即使新加入的人加入公会,他们也有资本与老会员竞争。此外,设备可以采用价格限制系统。达到价格限制后,联盟成员可以查看他们在光盘上已经有多少设备,然后使用ROLL方法解决设备分配问题。这几乎是一个快乐的方法。你觉得呢,小朋友?