在新的皇冠肺炎疫情爆发后,Supercell的多人射击游戏《群殴之星》的每周平均下载量上升了35%。根据App Annie提供的数据,与2020年的平均每周下载量相比,该游戏在3月15日这一周的下载量显著增加。纵观整个手游市场,几乎所有手游周的下载量最近也大幅增加。
收入增长
根据传感器塔平台发布的收入数据,“狂野之战”的周收入达到840万美元(约合6000万元人民币),同比增长40%。然而,与2020年2月24日的每周收入相比,这一结果仅高出8个百分点。
除了流行因素,游戏收入激增的另一个原因是游戏中购买工具“小工具”的引入。Supercell的另一款游戏“Boom Beach”在3月16日的周营收中也有良好的增长势头,而整个实时策略游戏的月环比增长率为21%。
全球游戏周平均下载量变化图表|应用安妮
Supercell最近还基于其农场开发游戏“干草日”推出了一款名为“干草日流行”的新休闲消除游戏。
这篇文章是根据独家报道汇编的:超级细胞的争吵开始在冠状病毒爆发时增长了35%。