在全球疫情下,游戏成为应对链接压力的最佳方式。
01玩家数量持续上升
据Steam官方统计,3月29日晚,流媒体同步在线播放器数量首次突破2300万,达到2343618台的峰值!
由于新皇冠流行病的蔓延,呆在家里已经成为常态,这也推动了蒸汽在线玩家的数量以越来越快的速度飙升:2月9日1900万,3月15日2000万,3月21日2100万,3月22日2200万。
就游戏排名而言,最受欢迎的三款游戏仍然是CSGO、DOTA2和PUBG。今天的峰值分别约为1098万、748万和563万。然而,“GTA5”已经达到第四位,最高值为210万在线玩家。当“GTA6”即将宣布时,它有了新的生命。
此外,《足球经理2020》升至第五名。如果你不能观看或踢足球,你只能在游戏中享受乐趣。
其他受欢迎的游戏包括《彩虹六号:围攻》、《怪物猎人:世界》、《方舟:生存与进化》、《命运2》和《腐蚀》。
02推迟游戏更新
据国外媒体报道,Steam正在采取措施推迟游戏更新,缓解游戏下载的带宽压力。
对于蒸汽用户来说,游戏更新是很常见的事情。Steam设置为在登录后自动更新游戏。如果游戏数据库中有大量的游戏,当你打开客户端时,你会经常看到7到8个游戏同时等待更新。通常,它可以在几分钟内完成,大规模更新最多需要12分钟。
然而,从本周开始,Steam只会自动更新过去3天内玩的游戏。其他需要更新的游戏将被推迟到未来几天。
玩家仍然可以手动打开更新,但是默认情况下,Steam会推迟更新。
至于原因,为了缓解网络运营商在疫情期间的带宽压力,几家公司已经宣布了类似的措施。索尼宣布了PSN下载的速度限制,YouTube默认播放标清视频,网飞和迪士尼+等流媒体公司降低了视频编码率。
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