英特尔处理器真的能通过AMD代码进行优化吗?
01游戏性能提高10%
医学博士的特殊吸引力在于它对开源的拥抱。例如自由同步、Vulkan……...数量众多。
出乎意料的是,英特尔的开源驱动研发团队也从中受益。3月29日,成员贾森·埃克斯特兰德在AMD和Valve合作的ACO编译器的帮助下优化了英特尔Linux驱动程序代码,游戏帧率实际上提高了10%。
尝到甜头的游戏主要基于OpenGL和Vulkan API,包括毁灭者,中土:暗影魔多,突围:人类分裂,古墓丽影等。根据杰森的说法,《古墓丽影》中的帧数增长最为显著。
考虑到英特尔正投入大量资源开发仅Xe架构和第12代核显示器为中心的图形处理器产品线,这确实是个好消息。当然,测试由ACO编译的驱动程序是否能通过英特尔的正式评估并在未来被广泛采用还需要时间。
另外,Linux平台的游戏资源已经非常有限。为什么不“老树长出新芽”?
AMD的哈迪斯峡谷NUC大道
英特尔NUC微处理器的产品很多,“哈迪斯峡谷”无疑是最特别的一款,因为它采用卡比尔克-G处理器,并基于英特尔第八代内核和AMD织女星图形内核进行集成和封装。
这是一个划时代的产品,将两个竞争对手携手合作,但它没有得到英特尔的太多关注。尤其是在全力投资Xe图形架构之后,哈迪斯峡谷似乎已经被遗忘,并且已经有14个月没有更新了。
最近,英特尔终于为哈迪斯峡谷提供了驱动程序更新,但不是自己开发的新驱动程序,它刚刚发布了一个PDF文档,其内容是指导您在AMD的官方网站上升级驱动程序!
不得不说,英特尔这一招甩锅很干脆利落,但另一方面也是一件好事:
一方面,英特尔不需要费心为一个产品单独开发驱动程序。另一方面,玩家可以直接跟随AMD的步伐,随时更新以获得更好的性能和更多的功能,而不用担心兼容性。
每个人都很开心。
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