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10.8版本打野改动:单杀经验上涨!残血刷野增加治疗效果

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-10 12:25

竞技场在英雄联盟中的地位极其重要。竞技场的优势和劣势意味着在线玩家对这条线很满意。良好的节奏可以帮助队友建立优势。糟糕的节奏会让队友害怕他们的手和脚,感觉他们在1-2的位置上比赛。最近,英雄联盟的设计者们透露了10.8版本中该领域的变化。让我们看看!

在10.8版本的拍摄中的变化已经被削弱和增加。主要的变化体现在经验的获得上。射击英雄单独杀死敌人英雄的经验增加20%(1-6级)和10%(7-8级)。相反,如果他们参与拍摄,共享体验与原始体验相比减少了20%(1-6级)和10%(7-8级),而9级后拍摄体验的获得增加了10%。

除了英雄的经验,装备的野性之刃也在两个方面得到了加强。一个是当英雄的生命值低于30%时,野刃提供的血回效果将增加50%,另一个是增加了一个新的机制——当英雄在早期从泉水中复活时,将获得50%的额外效果(5秒内腐烂)。

战斗领域的变化是加强了还是削弱了还很难说,这也在很多网民中引起了激烈的讨论,有些人开玩笑说LPL被削弱了,LCK被加强了(LPL喜欢战斗,战斗领域集团的利润减少了;LCK擅长操作,忽略了早期的弱化!

对于普通球员来说,也有一些喜悦和悲伤。令人欣喜的是,那些喜欢在野外打肉仗的玩家,如果在早期入侵野外完成单次杀戮,将会有更多的经验值。因此,他们可以更容易地滚雪球,这可以说是史诗般的加强。担心自然是和食草动物一起玩耍。甘克的效率降低了。通过抓人来扩大优势比以前更难了!当然,对于大多数野生玩家来说也有好消息,那就是,当有剩余的血时,将血返还给野生玩家的效果会得到改善,并且不需要担心被野生怪物杀死。

你认为比赛场地的这种变化怎么样?