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生化危机3:重制版手柄体验,体感瞄准能否拯救手柄玩家?

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-11 10:37

我相信每个人在使用手柄时都会有这样的苦恼。虽然它一般可以瞄准敌人,但通常不可能精确控制最后几毫米的距离。当我第一次使用手柄时,大麦也有过这样的经历。因此,一些制造商现在将体感瞄准功能添加到手柄中,以完成“最后一毫米”玩家的瞄准过程。

然而,4月3日,《生化危机3:重置版》终于正式与玩家见面了。这次我也将使用操纵杆来体验游戏,并与每个人分享我的感受和经历。然而,这次使用的手柄不同于过去使用的手柄。我一直使用微软的手柄。巧合的是,我得到了贝同生制造的宙斯T6精英机械游戏手柄。因为这个手柄有体感瞄准的功能,我可以和你分享一下使用这个功能的经验。

首先,在游戏中手柄玩家会有一个辅助的困难。作为难度最低的,它不仅在手柄上有辅助瞄准控制,还增加了大量有利的功能。在初始阶段,它会直接给冲锋枪以相对较强的火力。除了冲锋枪,还有大量的子弹,适合第一次接触这个系列的玩家。

游戏从追踪者攻击吉尔开始,重拍中追踪者的追逐非常刺激。尤其是在开始的时候,他甚至没有武器。当他在火海中逃离时,他感觉特别好。在这个场景中,手柄的体验非常好。落下的木头和燃烧的火焰将以振动的形式反馈给手柄。

由于增加了动作元素,在使用手柄的情况下,玩家的QTE体验非常好。对抗僵尸就像拳击对肉一样简单。即使面对追兵,玩家也能轻松反击。新的闪避系统非常好,并且在手柄上的经验非常好。

重点是在狭窄空范围内与僵尸的近距离战斗。我们知道生化危机系列中的中子弹与其他FPS游戏相比是一个相对罕见的物品。因此,基本上,在攻击丧尸的过程中,有必要瞄准头部来达到一次击毙的效果。因此,对手柄的使用要求相对较高。然而,这一次贝通手柄中独特的BMC体感映射技术允许我在接近敌人的头部时,通过轻轻移动游戏手柄,将视线准确地瞄准敌人的头部。这是传统手柄所没有的功能,同时也大大增加了游戏中的替代感!

因为这里也是浣熊市,僵尸看起来很眼熟。它基本上和之前作品中的僵尸一样。如果没有足够的子弹,你可以选择跑或打断他们的脚。当被僵尸抓住时,按下键可以减少僵尸的伤害。当然,来自手柄的强烈振动也增加了玩家的紧张感。在逃脱了一连串的追捕后,当吉尔上台时,卡洛斯会带他去地铁站。以下情节和过程与体验版相同。人群需要发电站为地铁提供电力,然后吉尔不得不找一根水管灭火,用钳子用武器开门,等等。

除了海报和道具,官方版本中的许多道具都位于体验版的不同位置。在官方版本中,类似体验版的钳子被用于存档的打字机所取代。官方版本的钳子只在灭火的房间里才有。

这些变化是相当好的,所以即使玩家已经把试用版玩到了一个成熟的水平,也可以得到一些不同的体验。

在官方版本中,整个灭火过程更容易,因为没有来自追捕者的障碍。大火扑灭后,追捕者不会突破这道墙。吉尔可以安全地继续去发电站。

这个追踪器比以前有更多的触须能力,除了用触须攻击玩家,它还会制造触须僵尸。

这种僵尸会自动防御头部弱点,并有能力使用触须进行远程攻击。

然而,追踪器带来的压力并不坏,因为它们可以跑得更快。跑步后唯一不会停止的就是拳头攻击。

如果玩家跑得很快,当距离很大时,追踪器会像生物武器一样跳跃到玩家的身边。

总的来说,《生化危机3:重印》虽然游戏中有大量的枪械使用场景,但游戏相对来说更倾向于动作类角色扮演游戏,所以对射击的要求并不比传统的FPS游戏高。因此,这也大大削弱了使用手柄的缺点。然而,手柄振动反馈带来的沉浸感可以在游戏中得到更好的体现。

就这次使用贝通手柄的体验而言,按键的触感和手柄的舒适性基本保持了目前市场上主流手柄的体验。然而,他的体感瞄准控制方法有很大的不同。然而,这次我只对每个人做了一个相对简单的评价。之后,我会做一个非常详细的使用体验,不仅包括《生化危机》中的体验,还包括一些与其他FPS游戏的比较。