每个人都应该体验过新版本。新英雄炉石传说:伊利丹·怒风只用了一天时间就登上了胜利榜的榜首。过于傲慢的结果是历史上最快的官方补丁,第二天就被削弱了。为了瞄准新的英雄,所有的主要职业都要反复试验。接下来,游戏日报miu将与你分享一个恶心的“肮脏的畜牧业”的例行节目。让我们看看。
新版本的牧师做了一些改变,但一些核心方法没有改变。《肮脏的牧羊人》的粉丝们引以为豪的复活技巧一直是快乐的源泉。你想怎么打就怎么打,如果你杀了我,我就能活下来。我重复这一循环,“令人作呕”无济于事。
首先,让我们来看看单张卡的分析:一个没有表面渗透的人要花费他身材的5.2/6,或者嘲笑他的追随者。最重要的是死亡语言效应:随机摧毁敌人的追随者。也就是说,如果敌人想攻击我们,就必须把他撤走,不能把小随从撤走,而大随从一旦撤走就会被带走。你说恶心不恶心。
下面是鬼神战争咆哮的结果。它随机呼叫在战争中死去的朋友的随从。让它复活。即使复活结束了,它也会带来复活,这是“令人厌恶的”。
缪想说的例行公事是让两个服务员帮助牧师度过早期阶段。毕竟,牧师在早期没有战斗力,只能依靠技能生存。在卡片选择的开始,玩家直接寻找不露面的渗透者和接受和引导的精神。在五次冲锋之前,玩家依靠技能来维持健康。移除五个电荷后,接收和引导精神被用来使玩家复活。
复活的无名渗透者复活了,可以带走两个追随者。如果他手里有一块墓地符文,它可以粘贴在不露面的渗透者身上。这样,场上复活的无名玩家将在被解决后复活一个,然后两个复活的无名玩家将被显现。总共可以带走五个敌人的追随者。(网民:真恶心。小怪物不能打败大怪物,但是大怪物会改变。)
当然,程序中有漏洞,因为导致鬼神复活的追随者是随机的。为了准确复活不露面的渗透者,在早期不要留下其他追随者。这都是为了分享小宝贝。你学会了吗?