魔兽世界怀旧服装BWL评估DPS这件事,作者之前已经和你讨论过几次,最后的结论是,黑翅之巢想要评估DPS太麻烦了,而且对很多职业不公平,如果你有时间制定详细的分配规则,包括拍卖时间,BWL集团要到三个小时才会完成。目前,许多大型企业集团已经不再关注存款保障制度,但BWL已经开始关注存款保障制度。接下来我们将从几个方面来讨论这个问题。
MC不再关注数据
魔兽世界怀旧公司的团队已经看到了一些不看数据的团队。除了总氮补贴,其他人都采用最终平均分配收入的方法。一方面,大家的设备升级确实达到了一个不错的水平。很明显,MC的难度不是问题,它不会因为一些人划船而被多次破坏。另一方面,MC目前没有很多通用汽车。如果有更多的考试,组建一个小组可能会更困难。随着时间的推移,我相信没有考试的司仪小组的数量将会开始增加。随着Zulgrab的到来,MC并不是小号推广的唯一选择。ZUG带着光盘在3天内可以开心地玩。
BWL开始评估DPS
早先的984G 10党(作者)声称BWL对DPS的评估是黑人G,但目前,这句话似乎有些武断,因为实际情况已经严重打击了作者的脸,无论是为了消除混合儿童的目的还是为了其他目的,在这个阶段一些BWL的G组确实开始评估DPS,并且也已经被一些玩家认可。为了帮助大家避免陷坑,作者认为尽管BWL的评估已经说过很多次了。然而,仍然有必要对目前的情况做一个小小的总结。接下来,我们将从评估标准和评估内容两方面来看当前BWL的评估是否合理。
BWL评估标准
魔兽世界怀旧服装BWL对DPS的评估通常是从老2到老7,标准是同行业第一的50%或60%。对奈法的不评估是由于专业点名。如果法师一直藏得很安全,他必须启动冰箱进行DPS。万一出现问题,整个团都会有危险。此外,有猎人或小偷,只要在错误的位置拉水龙头,基本的T将被倒置,所以有知识从哪里开始评估DPS。
既然问题已经出现,评估的哪一部分更合理?作者直接说了结论,老4到老7的计算是合理的,从老2开始有问题,为什么?当奥地利爆发地精时,它可以刷掉很多DPS,除非从老2的BOSS战斗中计算出来是合理的。此外,最重要的一点是看它是否与职业相比较。如果你直接说“旧2开始计算,50%或60%的第一个DPS”来分配钱,基本上上校给自己留了一个可操作的空的空间。玩游戏后,很容易发现DPS的缺点,然后找借口把g。
在末尾写
魔兽世界怀旧服BWL如果一定要考的话,那么老4到老7考同行业第一名的60%是一个相当不错的规则,只要正常发挥不排水就能达到要求,不管是法师还是猎人都不是问题,法师我们不用说,三大毕业生也能达到标准,但是猎人只要做好风筝并集中足够的精力,光盘做好自己的事,就能保证通关和DPS标准。
BWL开始研究这件事。作者认为,在保证通关的基础上,考试可以适当地加快每个人的速度,快速结束旅游。如果是为了这个目的,那么考试是一件好事。如果人们很难把它建立起来,然后抓住机会去偷原本属于别人的金币,每个人都应该仔细看看规章制度。如果他们觉得有问题,他们应该转身离开,而不是无所事事。