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《原神》再临测试今天结束!负责人谈后续开发方向

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-14 11:50

米哈伊尔官方宣布,新书《原神》的“重审测试”即将结束。自3月18日以来,测试已经进行了三周。考试将于今天(4月13日)11点正式结束。项目负责人还在官方微博上发了一封长信,感谢所有参加测试的人,并讨论了“原神”的未来发展方向。

《真神》的负责人感谢了队员们对工作的热情,也透露了球队第一次面对广阔的开放世界所遇到的困难。他承认游戏的质量还没有达到玩家的要求,并将根据本次测试中玩家的反馈对后续游戏进行有针对性的改进。例如,它可以更有效地增加开放世界的内容和面积,优化刷牙体验,并增加更多的情节和角色训练内容。

负责人提到:“我们非常清楚,《原神》还远远没有达到每个人理想中的每一部杰作的水平。”在修远还有很长的路要走,我会从上到下寻找。“我们特别希望通过这次测试,看到更多玩家对游戏的玩法、性能、情节、机制等方面的批评和建议,这将成为帮助我们取得进步的重要动力。

例如,正如我们密切讨论的那样,在探索了大世界之后,我们觉得后来的“刷牙”不如以前有趣了。到“重返测试”结束时,原神已经开放了大约20-30平方公里的区域。这些领域中的任务、探索和各种其他游戏可以为玩家提供几十小时的非重复游戏内容。或许,对于独立的沉浸体验来说,持续时间不会太短。但是,如果你想把这种新鲜的体验作为一种长期的游戏,坦率地说,我们目前的内容生产力仍然存在差距。因此,一方面,我们努力提高新内容的生产力,并努力在更短的时间内提供更多具有更先进工具和流程的新鲜游戏、情节和世界情节。另一方面,我们还着手优化秘密环境中的“刷牙和刷牙”体验。随着新游戏内容的增加,我们将把栽培相关材料的获取方式带入大世界,并尽可能将开放世界的体验延伸到游戏的各个方面。同时,我们还计划在秘密环境中加入动态机制来扩大游戏的新奇性,让每个人都能体验到关卡冒险的乐趣和团队组合的策略。

基于米哈伊洛维奇制造长期产品的想法,“原神”是一种从项目开始就需要制造很长时间的产品。随着旅行者一路探索,七个与七种元素相对应的大陆上的七个主要区域最终会逐渐向你展示。

在未来,我们还将计划更多的角色和情节,以创造更多的社交游戏和更多样的游戏体验,例如家庭系统和供多人参与的在线活动。我相信这些长期的内容会伴随你在这个世界上找到长期的乐趣。"

原神将登录手机、电脑、PS4和交换机。