忍者(理查德·泰勒·布莱文斯)在《要塞之夜》中是一个众所周知的名字,甚至在世界游戏产业中也是如此。这位30岁以下的年轻人是抽动平台无可争议的第一名,即使在被微软以2000万美元挖进混合器后,他仍然保持着这一势头。在过去的几年里,他已经获得了大多数人一辈子都赢不了的财富和声望,月收入近700万元。
尽管《要塞之夜》取得了巨大的商业成功,但随着《顶点英雄》和《使命召唤:战区》等后起之秀的出现,这位前鸡肉王不得不面对一个衰落的局面。随着越来越多的玩家讨论如何让本恢复人气,忍者通过个人推特给出了自己的建议。
忍者说他已经在《要塞之夜》的世界里战斗了两年半。首先,他认为政府应该尽快在游戏中加入更多种类的武器,尤其是那些需要一定操作技能的武器,而不是那些满是携带火箭发射器的地图的人。其次,政府应该增加一场比赛的参赛人数。目前的情况是,当毒气环第一次缩小时,比赛只剩下20多名选手。此外,新地图几乎比旧地图大40%,这使得花大量时间寻找人很无聊。
最后,忍者提到官员们可以从“使命召唤:战区”的特殊系统中学习:在第一次吃鸡比赛中被杀死后,他们可以通过与另一个同样被杀死的玩家一对一的战斗来获得重返战场的机会。