文/迪亚菠萝包
4月14日,应用安妮发布了2020年第一季度全球游戏指数排名。由于流行病对生活方式的影响,手机游戏下载量持续增长。与2019年第四季度相比,2020年3月每周平均游戏下载量增加了30%,超过10亿次。
2020年第一季度,全球游戏应用下载量超过130亿次,其中谷歌游戏下载了近100亿个游戏,同比增长25%。从地理位置来看,印度和巴西是游戏下载量最大的市场,而从类别来看,益智游戏、模拟游戏和动作游戏的下载量同比增长最快。
iOS平台下载量达到30亿次,同比增长25%。中国和美国的下载量显著增加。街机游戏、动作游戏和模拟游戏的下载量同比增长最快。
在消费水平上,2020年第一季度全球用户的手游次数超过167亿美元,比2019年第四季度增长5%。
至于特定游戏的性能,巫毒的《森林旋转》(超级森林旋转3D版)本季度的下载量大幅增加,在下载量列表中排名第三。《剑与远征》和《天堂2》本季度收入大幅增长,分别在收入排行榜上排名第四和第六,而每月直播用户规模排名和上一季度没有显著变化。
注:上图中的下载量和用户支出基于截至3月28日的应用商店和谷歌游戏的综合数据,每月直播用户基于整个月(2020年1-2月)的iPhone和安卓手机的综合数据。所有估计数据均来自应用安妮智能。
同一天,App Annie还发布了3月份月度指数排名,其中包括全球和中国热门游戏的排名统计。
从全球的角度来看,以俄罗斯巴掌大赛为背景的巴掌王本月在下载量上上升至第一,而模拟制作游戏的受欢迎程度继续上升。继超级木制旋转3D之后,木工切割音乐和完美奶油也进入了下载列表的前10名。
与2月份相比,全球手游收入排行榜前10名没有显著变化。PUBG Mobile的下载列表和收入列表都有了显著的增长,这要归功于它的两周年庆典和新的一季。
与此同时,App Annie统计了国内苹果频道的热门游戏数量。本月,国内下载排行榜前10名发生了显著变化。此前,字节跳动的《爱上晓晓》已经跃居下载榜榜首。这个游戏在取消游戏规则的基础上增加了“网上赚钱”的模式,鼓励玩家通过红包体验游戏。然而,收入清单显示出相对明显的固化现象,与上月相比没有明显变化。
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