《最终幻想7:重印》的发行是许多粉丝的梦想。除了图片系统的升级之外,我们还看到了一个相对明显的变化,那就是复制游戏对反派人物Safiroz的处理与原版大相径庭。
在原著中,萨菲罗兹是一个非常神秘的人物,随着故事的进展,他终于出现了。然而,在《最终幻想7:重新制版》中,反派的出现频率要高得多。那为什么制片人要这么做呢?游戏制作人北濑佳范最近接受了Square Enix官方网站的采访,在采访中他谈到了这个问题。让我们看看他说了什么。
北濑佳范说:“在《最终幻想7》的原始游戏中,我们对待萨菲罗兹的方式是不让公众看到他。你可能不知道,当我制作《最终幻想7》的原始游戏时,我的灵感来自电影《大白鲨》。它用类似的方法暗示了那条强大鲨鱼的存在。直到故事的后半部分,它才完整地向你展示了鲨鱼。我们也想把萨菲罗兹描绘成一个在成年人心中真正强大的角色。所以我们只是间接地提到了他,这给球员们带来了一种恐惧和压抑的感觉——所以当他第一次出现的时候,非常可怕。”
“但是对于沉重的制版游戏来说,这一举动是无效的,部分原因是每个人都已经知道萨菲罗兹是谁了!所以我们认为不可能把他藏到故事的后期。”
“其次,萨菲罗兹是《最终幻想7》整个故事中一个非常重要的人物。我们想确保他的这一特点能在《最终幻想7:翻拍》的第一个游戏中展示出来,这就是为什么我们现在在故事的早期展示他。”
尽管《最终幻想7:重新制版》被分成章节出售,许多粉丝抱怨,但尽管如此,游戏自发布以来还是取得了巨大的成功,当然萨菲罗兹也为此做出了贡献。
《最终幻想7:重塑》现在登陆PS4平台。