炉石的传说在凤凰城已经有一段时间了。在过去两周的新版本中,我们见证了新国王、恶魔猎手的崛起,以及九大职业围攻光明顶的建筑竞赛。在伊利丹统治的这段时间里,战士和骑士都被退休环境的巨大影响所摧毁。胜率在整个职业排名中垫底,一度被誉为双重失败。
神圣骑警推广的神圣契约系统太过沉重,在恶魔猎手的快速攻击下彻底失败。标准泳池里的鱼人系统质量很差,拿着旗子很尴尬。从这一点,我们可以看到,圣骑士仍然有很长的路要走,他可以摆脱在底部的尴尬局面。另一方面,士兵们其实对小光头有着良好的基础。即使高质量的机械部件随着瑞文年的退役而离开,士兵们仍然拥有优秀的海盗系统和良好的jk改造。
新版本改进了士兵的受伤系统,但是玩家暂时没有认真对待。士兵对环境的思考仍然停留在重叠装甲和殴打的思维上,依靠消耗对手的资源来进行以后的战斗,但是受伤的系统可以使士兵变得更加活跃。今天,我们要带一套jk战伤系统。为了表示友好,我们会叫他挑起jk战争。那就不要多说,先看看建筑:
卡片组代码:
aaecazfdawyc3a 0 d3q 0 d47 qdwlkdxcadjad1 atcqqpyrqparqp+rgoqwpsrwoktgortgo7uqocuwma
卡片组的想法是在第一和第二阶段使用受伤的系统来停止场景,配合队长的aoe来触发特效,在第二阶段祈祷场景的解决,并使用废墟之子来过渡到后期,然后变成jk来杀戮。
受伤的系统可以在新版本中进入两个构造点。一个是咄咄逼人的队长的极其灵活的全场视野,这是一个非常核心的引擎,无论是面对快速攻击还是与制造伤害的协调。第二个是新版本的热血暴力,它根据受伤人员的数量来降低费用,以达到一个便宜的车站的效果。甲板上还包括一个有点傻的生物,铁锤挑战者。在快攻版本中,1-10板是一个很好的院子解决方案。
海盗系统也是这个平台的重要组成部分。海盗船锚能有效地以船长为核心,起到压缩甲板的作用。112在简化版中给了海盗高质量,这也能不时带来惊喜。
关于jk士兵的力量的其他问题可以说是司空见惯的,这里就不讨论了。感兴趣的朋友可以收集它,并在游戏中尝试这个jk激怒战。我听说一些欧洲玩家拿了这一套牌,赢得了传奇中的第四名。