昨天鸽子带大家吃了一个链接公主的甜瓜(点对点),今天她看到了另一个甜瓜。
动视的新书《使命召唤:战区》最近被挂在外面,甚至取笑将“战区”改为“悬挂区”。
许多外部卖家甚至直接冲进游戏贴吧出口他们的脸。
游戏中的兄弟也深陷外部商店的麻烦之中。
比如,下面那种奔放、穿墙自瞄的一鼓作气,就是英雄!
在这种情况下,许多玩家开始了“逃离雅博的行动”,并试图切换到俄罗斯玩,以避免打开雅博与大量的玩家。
此时,一些玩家反映他们不能改变区域。
一般来说,您的数据由于某些原因而异常,因此我们不允许您切换区域。
而且根据当事人的反应,他们往往配不上人,即使配进去了,碰到的都是插件。
随着鸽子对它了解的越来越多,它们发现这种不匹配不仅仅是一个玩家。许多玩家回答说他们不能正常进入游戏,或者即使他们进入游戏,他们也会遇到大量的插件。
服务器有问题吗?或者插件播放器的数量正在飙升?甚至超过普通玩家的数量?
当然不是,实际上是故意的。
由于《使命召唤:战区》中猖獗的外部商店,许多玩家深感不安,只能向开发团队IW抱怨。IW已经开始打击这些外部商店。
实现这一点的一种方法是在一个单独的服务器上为玩家匹配异常数据。
既然你想挂电话?好吧,那就去和同样的人战斗,并认识到真正的“泰坦的冲突”!
这让我想起了另一个蒸汽游戏,黑暗之魂3。
黑色灵魂,作为一个“痛苦”游戏,有一个内置的PVP系统。其他玩家在你允许的情况下入侵你的游戏并和你玩PVP,增加了许多游戏的难度。
这实际上是一个非常有趣的游戏设置,但不幸的是,只要它是PVP,肯定会有这种插件。
在“黑暗之魂3”中,有很多玩家在用插件(或修改程序)锁定血液或者双倍伤害后,来入侵你的游戏。
这将使你的游戏体验消失,而另一方可以通过杀死你获得一些奇怪的游戏乐趣。
为了解决这种情况,黑暗之魂3采用了“不朽服务器”的机制,这样喜欢打开和修改游戏的玩家只能与相同的玩家匹配,而不会入侵正常玩家的世界。
想想看,两个锁血插件互相盯着对方,谁也杀不了谁,真是一个有趣的场景。
《使命召唤:战区》的方式类似于《黑暗之魂3》。
一些开放的玩家不可避免地会导致他们的游戏数据异常,例如过高的杀人/死亡比率(KD比率),或者不同于普通人的杀人(例如,大多数伤害是由穿墙造成的),或者甚至比职业玩家更专业的玩家(100%正面射击)等等。
有异常数据的玩家将被分配到一个单独的服务器,与有异常数据的玩家进行一场激烈的战斗。
我不知道为什么,鸽子确实想看。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名
如果事后证实你确实修改了游戏文件或打开了其他不应该使用的辅助软件,你的账户自然会被冻结,如果证实你是无辜的,你将被释放并返回正常的比赛。
这个机制似乎相当好。它应该能够在遏制《使命召唤:战区》中猖獗的外部商店方面发挥重要作用。
你认为这结束了吗?当然不是,这样的新闻怎么能叫做吃瓜呢?
很快,一些玩家反映他们没有开门。他们为什么进入小黑屋?
许多玩家发现,如果你不是一场比赛,而是随机组建一个团队,而你的队友碰巧打开了一个插件……祝贺你,你坐在一排。
更有趣的是,如果你被锁在一个小黑屋里,不能转身或玩正常的游戏,有一种氪金方法可以迅速把你从小黑屋里救出来——买游戏。
众所周知,《使命召唤:战区》可以免费体验,所以这也使得插件几乎“零成本”。
然而,如果玩家被迫购买一个游戏体,它能包含一些人的想法吗?毕竟,不是每个人都有足够的钱包可以挥霍。
然而,这也导致了一个问题,即,如果一些正常的游戏玩家也由于坐下机制而被判断为具有异常数据,该怎么办?或者,一些已经打开并挂断电话的玩家被从小黑屋中释放出来,因为他们买了游戏。这是官方的“开封”气味吗?
再加上最近的折扣“使命召唤:战区”,这不可避免地引起了人们的思考——这一系列的行动不仅打击了外部商店,而且促进了游戏的销售?
这些不完善的机制容易为了其他目的伤害普通玩家吗?
当然,对于游戏制造商来说,与插件的斗争一直是一个令人头痛的问题。即使它比腾讯好,扫描你硬盘的TP反插件系统也不能保证游戏中没有插件。
一些购物平台也允许插件有一个非常方便的销售环境。
可以预见,《使命召唤:战区》中的这一系列行动自然会在一定程度上打击外挂,但对于普通玩家来说,它并没有起到决定性的作用。
毕竟,只要你遇到一个插件游戏,你就可以摧毁这么多游戏积累的好心情。也有人说,如果你仍然是一个休闲玩家,很可能不是不可能在现场卸载游戏。
至少,未来游戏制造商和插件之间的斗争还有很长的路要走。