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当dva退休时,任务开始的那一天
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●前言
大家好,我是伊尔。我好久没见你了。作为纳克萨玛斯的炉石玩家,他最终在凤凰城用自己的卡套创造了一个传奇,所以他非常想和大家分享这个卡套。作为乌尔都姆第九骑兵团职业生涯中最不受欢迎的任务,作者一直莫名其妙地喜欢他,并且总是觉得从一个43岁的人换到另一个43岁的人很不容易。最后,在这个版本的dva退休环境中,可以使用士兵的这种技能。不用说,让我们看看卡片组。
低牌组截图和中奖率
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成功是传奇。
卡组中测试站的数量
最终版本成功率
●核心理念
首先,需要向每个人解释的是,这是一套操作难度相对较高的牌,需要老兵来控制。大多数时候,比如当第二个盾牌很凶猛的时候,当卖血和斩杀怪物的时候,当等待下一轮比赛解决的时候,等等。,这些将在下面的比赛中详细解释。卡片组的总体想法是在早期阶段用刀子改变奇怪的控制区域,顺便完成任务。aoe在中间阶段解决了相反的场景,然后开始转向43,慢慢地滚雪球,在场景和炸弹的双重压力下,相反的场景慢慢地死去。
●单卡分析
比赛结束时,纸牌队绝对占优势。一两轮4-3的压力持续流动。在不摆脱对方的情况下打一个圆脸也很有力量。至于为什么我们带了两个兄弟姐妹来完成任务,而不是任务,我们将在稍后解释我们什么时候玩dh。这项任务平均花费7-8元完成,这并不快。
在我们卡牌组的早期阶段很少有生物。用刀子来解决这个领域。场景基本相反。此时此刻
对于狐狸恶棍来说,找到一个aoe是非常重要的,它可以帮助我们找回早期丢失的场景,让我们度过完成任务的最困难时期。此外,战士的法术池质量非常高,狐狸恶棍和法术服务员很有可能找到解决方案。
一张非常有力的牌。这张卡对许多人来说不是很好,而且不容易使用。一开始我也有同样的感觉。我总是被对面的小生物困住。但是对我们来说,用刀子和突然袭击来解决这个场景不是更好吗?这张牌在处理当前环境中召唤几个相同追随者的许多法术时非常强大(法师2-8,德鲁伊商店2-2,盗贼国王找到的王冠,等等)。)。3个无法解释的领域帮助我们获得了很多节奏,而且它也非常有用,作为一个单一的解决方案来解决大怪物(流氓大风扇,dh767,这些高威胁怪物)。而且,在处理宇宙卡集团中的大哥德或洪龙普的大哥的情况时,这张卡也可以减少对面生物的大量血液量,而且与其他小的解决方案合作也非常有用。
这套武器系统。这种武器非常强大,使用我们的两把特效刀,耐用性非常好。电缆矛击中资源,剑杆扳手击中宇宙和按血量埋伏笔。这里有一点知识。如果小偷的奇迹之杖或dh的Gourdain的头上画了一个炸弹,那么他们的降低成本效果将作用于炸弹,而炸弹触发的卡片只会再次画不会降低成本,这对于我们判断使用哪把刀也很重要。
玩dh和猎人mvp看起来很傻,但事实上,当面对快速攻击时,这张牌非常恶心。没有理解,我们可能会折叠很多盔甲。如果我们解决了这个问题,6费节点也是他们结束战斗的时候了。他们很难控制节奏和吸收伤害。一般来说,我们总是先举起刀,然后6-fee引导他折叠盔甲。此外,快攻也很有可能无法解决这个问题,所以我们的装甲确实折叠得很好,可以说非常适合我们的多刀牌组。
低级游戏创意
首先,让我们来谈谈作者判断宇宙是否存在的方式,并寻找一些象征性的怪物,如魔刃豹和暹罗。有这些的人通常是宇宙。在玩宇宙牌的时候,要注意在切第一把炸弹刀之前,宇宙会被小舅子软化,所以最好先把没有被磨坏的炸弹刀挂起来。
获胜率为32.1%。让我们先谈谈我们的大爹。即使dh削弱了两次,只要他的传球系统还在,他仍然是不可战胜的。总的来说,我们取消了他的手对快攻。当他没有牌时,我们可以慢慢地把血还回去。然而,dh是不同的。它可以同时给卡片施加很大的压力和检查力,从而产生稳定的压力。此外,我们的早期场景非常脆弱,在早期很容易失血过多。当他回到舞台中间时,他会被对面的检查操作杀死。此外,据说卫生部有太多的直接伤害,无法辩护。现在,让我们谈谈如何赢得这场劣势比赛。
首先,我们开始改变任务。这场比赛比4比3好得多,这就是我们没有接受任务的原因。
在最初的日子里,我们尽最大努力去寻找一个电缆长枪来对付他的两个血怪。剑刃风暴很容易被一个血怪卡住。那我们应该记得先把这块地移走,然后把血还回去。一些dh带767或没有,一些相对快速的小生物我们不拿。我们应该随机战斗。然后我们应该随身携带一把小刀4到5次,并支付6次给这个盔甲满满的食人魔。我们不能从另一边抽血。我们应该把它抬起一点,然后在堆叠装甲的时候控制场地。我们应该注意对方的直接伤害,并计算出完全保护食人魔的代价。767的早期压力会小一些,但是在767回合我们必须对付刀锋风暴,或者盾牌格挡+盾牌凶猛,或者让他站着不动,我们基本上就没有了。在这种情况下,我们必须在保持血容量的同时给对方施加压力。如果我们让对方打出全部30张牌,我们将无法携带,所以我们必须迫使对方交出对我们高威胁怪物的伤害。
因为dh很快就过关了,我们的炸弹对他构成了很大的威胁。他们不仅能堵住他的头,而且很有可能会对他的血容量造成压力。最后,dh的唯一弱点是害怕它的大哥。他的单一解决方案相对薄弱。一旦我们将一个嘲弄的追随者附在一个巨大的生物身上,胜利的天平就会向我们倾斜,现在沉默的dh会减少。
一般来说,反击不容易,但不要放弃,还有机会。
◆手牌
长筒电缆,奇怪的小偷,军需官,狐狸暴徒,焦虑的木乃伊
成功率为83.3%。德鲁伊现在基本上是一种法术美德。拼写美德确实擅长处理无法解决的职业,但我们是士兵。获胜的游戏基本上是摆脱他。摆脱他一点也不难。他有三个哥哥,三个波和一个小波。我们两个胡乱地打了起来,两个刀片发起了攻击,一个大表哥在等着他们。狐狸打手如果找到一些aoe,他们会非常擅长战斗。
这场比赛是否结束并不重要,反正我们是基本的防守姿势。然而,在早期,我们不得不站在车站,和男仆一起拿着长长的电缆长枪。当他在早期跳过牌时,我们很随意地把一些责任推到他身上。这样,我们也许可以不战而屈人之兵,避免打破他自己的解决方案。然后击中路面的德鲁伊会一直计算伤害,野性的咆哮力量,什么时候解决责备,什么时候打脸会根据相反的伤害来计算。
◆手牌
海盗军需官,狐狸恶棍,凯布尔派克,终极随从
获胜率为47.0%。小偷分为宇宙和非宇宙。我们可以更好地处理宇宙。我们可以找到一把炸弹刀来堵住它。如果宇宙被打破,战斗将会非常容易。解域会给一些压力。小偷不会还血,很容易滚雪球致死。不,宇宙早期的压力会更大。我们应该注意在早期不要被压迫太多的血液,否则我们将很容易被JK的直接伤害杀死。这也是早期的中期反击。
总的来说,如果我们从反面要求一个平稳的节奏,就很难打击小偷。如果JK给了我们双倍的血量和准点的话,战斗将会非常困难。但是如果我们不与对方对抗,我们将会很轻松地通过太极的早期阶段并开始反击。对我们自己来说,最基本的是在早期找到一个刀控场。如果没有相反方向的怪物,我们也可以挖空心思去完成任务,然后完成任务并开始施压。
杀死小偷和食人魔相对来说比较重,而且很容易吃树液或者不按节奏钉棍子。现在小偷们开始喜欢国王用他的王冠给我们施压。我们应该为刀锋风暴做好准备。相反,过度扩张的能力非常强。我们要做的就是照顾好aoe。另一边的一个波浪只会减轻现场增加更多血液的压力。最好是打小偷和炸弹刀。
◆手牌
海盗收藏,电缆长枪,剑杆扳手,怪物军需官,狐狸恶棍
胜率是85.0。这是我们最好的食物。唯一的两个丢失的是一辆从路的另一边被偷的卡车。我的炸弹把我炸死了。今天的牧师基本上祈祷一个系统。牧师的随从是一种特征,防卫。
基本上没有压力。在早期,我们有奇怪的劈砍。我们没有奇怪的劈脸和劈脸来做这项工作。当我们完成时,我们开始43岁。他真的能解决这个问题,但我们解决的只是我们的技能根本不重要。我们可以用一种非常舒服的方式一刀接一刀地转动一把切菜刀。我们可以在每一轮都这样做。我们可以继续以非常舒适的方式施加压力。然后我们可以解决他的高威胁怪物,没有压力地打他的脸,然后我们可以在每一轮射击一些奇怪的东西。几乎是好的。相反的一面会很不舒服。对于这种完整的防御牌组,我们可以随心所欲的贪婪,也可以随心所欲的贪婪,然后不解决癌症,注意必杀。
◆手牌
海盗收藏,电缆长枪,剑杆扳手,怪物军需官,狐狸恶棍
胜率是85.7。父亲的最后一个版本,这个版本和dh比起来真的不怎么样。猎人分为宇宙和快速攻击。首先,宇宙说,如果你通过了纸牌,你将能够弃牌并且几乎在你解决了纸牌的时候反击。炸弹刀挡住了宇宙。那边没有特别的胡。我们不能用特别的牌赢。在快攻中,检查对方的牌还是不够的。如果我们在比赛中输了一些血也没关系。食人魔折叠他们的盔甲需要6笔费用。猎人很难检查67。注意早期的血容量,因为我们可能会输一点,然后在相反的一面发牌。如果我们没有检查对方的牌也没关系,血容量的健康状况是猎人没有资格让我们开始改变任务。
◆手牌
长筒电缆,奇怪的小偷,军需官,狐狸暴徒,焦虑的木乃伊
胜率是87.5。法师大多是宇宙的,一小部分是魔法。首先,宇宙方法很容易玩,可以干扰宇宙。相反,卡的成本高,血液回流低。唯一不好的是它冻结了我们,但是我们的炸弹会给我们压力。除了对面的包厢和最终的随行人员以及雷诺制造的东西,没有什么可失去的。
法术魔法比宇宙魔法更直接一点,8费怪物的数量会多一点。这和玩宇宙没什么不同。唯一需要注意的是,在压力开始施加到中间的另一边之前,食人魔会先折叠一些盔甲,以防止背部被法术带走。
◆手牌
海盗收藏,海盗军需官,狐狸恶棍,炸弹刀
其他职业的数量太少了。如果匹配的数量不够,将不会给出任何解释。如果你遇到他们,就跟着做。
●总结
那些厌倦了玩主流纸牌组并且有灰尘的人可以试试。毕竟,这是一套作者全力以赴的卡片。我也希望每个人都能喜欢它。这也是一套非常适合当前环境的卡。除了dh大爹,他们还可以玩,并且有很好的娱乐分数。我们也欢迎批评和纠正。