作者:NGA·沙索1762
魔兽争霸3:再造补丁程序描述版本1 . 32 . 42020 4月29日
艺术设计师
现在,所有单位和建筑都被赋予了更平滑的团队颜色,以提高单位的活力和游戏的乐趣。
女性恶魔猎手的模型被放大,这样它们就更接近男性恶魔猎手的轮廓。
瀑布被改变为使用一种可替换的纹理材料,它的色调将在游戏中根据地图的地面材料自动调整。
建筑受损后第一阶段的视觉效果从烟雾变成了火焰,这可以提高游戏的趣味性。
受损市政厅、主要城市和堡垒的火焰视觉效果设置已经调整,使其在受损状态下更加美观。
诺森德树的模型被更新以匹配经典的视觉效果。现在有四种不同视觉效果的树种:
诺森德霜冻树
诺森德树
雪树
烧焦的树
下列单位的足迹效果已更新
巨魔现在有了更多独特的脚印。
修复了UD单位丢失的脚印
各种机械车辆现在都有连续的滚动痕迹。
修正了女恶魔猎人的英雄图标在恶魔形态时间结束时显示不正确的问题。
以下单位的角色动画已经更新:农民,女巫,高等精灵,巫妖,恐惧魔王,巴纳扎尔,玛尔加尼斯,丛林守护者,暗夜精灵信使,塞纳留斯,伊利丹(恶魔形态),生命之树,古树,永恒之树和腐败之树,古树和永恒之树。
减少暴力模式的更新:
女性死亡骑士在释放技能时有正确的视觉效果。
食人魔魔术师现在拥有攻击时不会消失的模型。
定制游戏
单人游戏模式已经重新启用。您可以从主菜单的“创建游戏”部分访问它。
修正了自定义游戏中的各种崩溃问题(比如“自定义英雄生存”)。
一些修复已经被应用到与单元攻击相关的应用编程接口。
在计算保存的校验和时,不再考虑Blizzard.j和common.j。
地图编辑器
地图编辑器中的“全部导出”选项现在可用。
赌博
标记为“可行走”的被破坏物品不再导致经典和重定目标之间的不同步。
巨魔佣兵单位选择圈的重置版本现在更小,更符合经典模式。
现在,所有“中性单位”选择圆可以正确匹配单位模型的重置版本。
永久变形单位,如史圣石像,在变形期间短时间内不再显示禁用的变形能力图标。
数字
游戏灯被调整以改善重置版本的颜色和美感。
声音
现在,末日守卫的配对空和地面攻击声音有正确的音效。
森林巨魔、黑暗巨魔和冰巨魔在重拍模式下释放诱捕技能时将不再发出狂暴的声音。
炼金术士的面部动画和音频更新。
傀儡的面部动画和声音效果被更新。
用户界面
经典模式下的棕色背景已经恢复到原来的颜色。
MAC上的“命令代替控制”功能现在恢复正常。