玩了这么长时间,我总是想找到一些类型的游戏,不仅可以让人们觉得他们的大脑是开放的,而且平时很难接触到。“激进迁移”就是这样一个游戏,也被中国玩家亲切地视为一个旅游模拟器。
虽然这个游戏的难度有点高,但是错误的操作带来的有趣效果却给人带来很多快乐。也许游戏的价值在于带来快乐,而不是单方面追求所谓的好莱坞效应。
01充满快乐的游戏设置
首先,我认为游戏“激进的迁移”是一个移动模拟器。原因是有点多余的,因为我们必须开车来移动英雄,但移动的距离是一样的,两个建筑之间的距离和平地生活在同一个社区。
通过上述游戏设置,不难认为“激进的重新定位”实际上是一个移动模拟器,因为移动模拟器,顾名思义,是一个像工具人一样模拟移动过程的玩家。既然是移动,那应该是一段很长的距离。但是起点和终点之间的距离不仅很短,而且在一楼。
如果起点和终点之间的距离与同一社区中两栋建筑之间的距离一样小,仍然存在楼层高度的情况。如果起点在一楼,而终点在20楼,那就真的需要有人帮忙了。然而,游戏中的场景是典型的美国别墅,或者有点像日本居民的设计。步行一分钟就能到达两者之间的距离。
然而,我们必须驾驶汽车在如此短的距离内连续来回穿梭,而且由于我们正在移动,所以必须有大的物品。这个游戏的设计允许我们只开一辆车。这辆汽车的后备箱还是打不开。我们的物品只能像堆木头一样放在车顶和前盖上。
据估计,这种设计担心玩家会一次搬家。虽然这只是一个小游戏,我们在如此短的距离内移动是可以理解的,但是仅仅从这个场景我们就会感到充满了快乐。
看着物体落下,一路上用狗链拴住,这成了笑声的来源。
由于游戏操作难度高,很多有趣的时刻经常发生,所以“激进的重新定位”的游戏有着广阔的视野。这种游戏故意制造的兴奋感经常让人们嘲笑猪的叫声。
通过分析游戏的关卡设计,你会发现游戏的创作者故意想让你笑得像头猪。
随着我们通过的检查站越来越多,我们移动的距离不再是直线,而是会有很多拐角。转弯时,由于冰箱的彩电都在汽车的天窗上,只要转弯,货物就会在惯性的作用下落地。
此外,这辆车的刹车系统设计得很神奇。它应该停止的时候就停止,应该运行的时候就不运行。这导致从起点到终点汽车上几乎没有剩余,这使得观看物体的下落和狗带成为笑话的来源。
03摘要
总而言之,“激进的重新定位”是一个非常有趣的移动模拟器。在播放方法的设计中,将所有的物品放在一辆差车上,通过前后操作,防止物品掉落。这种演奏方法有一个很大的脑洞。
此外,每一次失败都会伴随着一幅非常尴尬的失败画面。如果你认真地沉浸在其中,你很容易被他嘲笑猪的行为逗乐。如果单词能发出声音,我真的想录制一段并和你分享。