“战歌竞技场”是腾讯魔方工作室的一个自定进度的棋手之旅,将于5月13日在整个平台上推出。自动象棋游戏确实吸引了许多玩家。从刀之塔到云顶游戏,国王的荣耀还建立在一场“国王的模拟战斗”中手游。背靠着一棵大树乘凉,它成功地杀出重围,职业比赛如火如荼。
腾讯的自学游“战歌竞技场”必将为自学棋手游市场注入新的血液。
那么这个自称“自定进度国际象棋2.0”的手游有什么问题呢?
就游戏玩法而言,主流的自行象棋没有失去一个竞技场,有经典的排名、快速的打斗、双排扣的朋友等等。值得一提的是,仍然有4v4“军团争霸”,因此,即使在国际象棋,你可以体验开放黑暗的乐趣。此外,还有pve游戏,就像街上的象棋残局。在自动移动的PVE游戏中,玩家需要熟练地排列阵列,选择合适的棋子和装备,通过层层通关获得道具和奖励。
在自行式象棋游戏中有一个大问题,那就是很容易在玩的时候产生疲劳、棋子、脚镣和天赋。如果这些内容长时间不更新,播放起来会很无聊。然而,如果增加更多的新棋子,牌库将变得更大,搜索牌将变得更困难。这是一个需要解决的问题。以国王的模拟战役为例。S2季节增加了班营的选项,确实可以减少牌库中的棋子数量,但有些营只有4种棋子,如扶桑。然而,有些队有非常多的棋子。长城警卫队,和长安营,在某种程度上,禁令营不是一个非常平衡的设置。
偶尔重做所有棋子和修改脚镣已经足够新鲜了,但是玩家的学习成本太高,轻装玩家很容易被劝阻。
那么对付“战歌竞技场”的方法,因为国际象棋2.0的招式非常巧妙,棋子越来越多,所以玩家可以自己选择,也就是“选择英雄”。所有玩家都有一个共用的牌池。在此基础上,每个玩家可以携带自己的“英雄选择”牌组,这不仅保证了整体的稳定性,也保持了新鲜感。同时,卡池中的张数不会太大。“选择英雄”可以通过冒险任务来交换,这呼应了PVE的游戏,给玩家提供了明确的目标。
相比之下,作为一名自动推进的棋手,国王的模拟战斗似乎不那么引人注目。强大的夏姬战争的头两个星期经历了两次削弱,几乎没有人再使用它。资格赛的加分已经两个赛季没有变化了。更新的速度太慢,有点无聊。
一方面,云定手游还没有到来,另一方面,高端玩家在国王的模拟战争游戏中找不到任何乐趣。可以说,《战歌竞技场》的推出时机非常巧妙。
除了游戏的基本内容,休闲棋手更注重视觉体验。战歌竞技场的棋子模型、棋盘、棋手和战斗画面也将是一个亮点。
那么你对腾讯即将在战歌竞技场进行的自学和自助旅行棋手之旅有何看法?让我们在评论部分讨论一下。