正如我们之前所报道的,一个名为“每次销售我都要喝一杯水”的精彩游戏被放在了蒸汽购物中心的页面上。它原本计划在5月1日上市,但是到目前为止,这款游戏已经在Steam上下架了。俱乐部v给出的理由是这个游戏不够互动。
游戏的内容“如果你卖了一杯水,就喝一杯水”就像标题一样。制作人将在每个周五统计游戏的销量,如果你卖了一杯水,就喝一杯水,并更新本周游戏中添加的饮用水视频。
一些网民质疑“卖一杯水喝一杯水”的游戏性。开发者说他们想启动不同的互动实验。如果他们不接受这种模式的核心思想,他们可以左转离开,但没有进一步解释这种模式是否是“一场游戏”。
然而,在4月24日,“如果你卖一杯水,就喝一杯水”,工作室的旧作品被毫无预警地停止了。直到4月26日,主要制作人阿兰·拉盖在个人推特上解释说,虚拟俱乐部认为“卖一杯水就喝一杯水”不够互动。然而,由于系统问题,旧作品无法出售,现在已恢复正常。
阿兰·拉加西也认为蒸汽的审查标准过于模糊。“卖一杯水就喝一杯水”和他们过去推出的真实互动电影游戏在本质上没有太大区别。为什么不能用“卖一杯水就喝一杯水”来代替保留所有的旧作品?
也许Steam决定下架“卖一杯水就喝一杯水”,以避免诸如游戏性差的作品过度泛滥或开发者自残(水中毒)之类的疑问,但对于什么样的作品可以被视为“游戏”,没有人有一个明确的答案。