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外媒爆料:《消逝的光芒2》延期的原因是研发高层的游戏理念不合

围观: 归属:游戏攻略 时间:1970-01-01 08:00

如果你想谈论今年玩家期待的游戏,你会提到一些杰作,如2077年的赛博朋克,最后的幸存者2,马的灵魂等。一些玩家,比如医生,一定非常期待《迷失之光2》。2(死亡之光2,一款开放世界的僵尸游戏,特点是玩家可以在游戏中自由制造武器,并且可以使用跑酷高速穿越大城市。

去年九月,医生和大家分享了一篇文章“跑酷更享受,体验更多”。<渐暗的光2 >;官员:内容是以前作品的五倍。它讲述了官方首席设计师泰蒙·斯米克塔拉(Tymon Smektala)的故事,他透露游戏的主要情节需要15-20个小时才能通关。在这一阶段,研究和发展的重点是“衰落之光2”的新领域,多周目的经验和球员的决定将影响开放。这些新内容使整部作品更加宏伟。

而在这一年的一月,王博士在文章《lt;渐暗的光2 >。宣布延期,在2020年的游戏大片《跳票》中,有人提到开发商Techland宣布原定于2020年春季上市的《将死之光2》将延期。新的发布日期尚未确定,原因是“需要优化”

当时,玩家们都推测推迟游戏的润色是正常的,因为它有更大的场景和更多的内容。然而,媒体最近披露,《褪色之光2》的开发者Techland内部“一片混乱”,游戏延期成了一件自然的事情。

根据外国媒体“Polskigamedev”的报道,他们声称采访了泰克兰的几名匿名雇员。每个人都说,开发商Techland目前的内部混乱导致了游戏开发进度和状况不佳。造成这种困惑的主要原因是编剧克里斯·阿韦隆和创意总监阿德里安·西塞夫斯基之间的矛盾。他们的游戏理念有冲突。一个人希望游戏中会有创新的内容,而另一个人希望游戏会继续被一代人设定,然后扩展内容。双方的冲突导致游戏中的许多设计被反复推翻和重做。许多高管认为,这款游戏今年不太可能推出。

作为对内部混乱的回应,开发商Techland通过另一家媒体发表声明,“wccf tech”:Techland的团队是一个优秀的团队,Techland所谓的匿名员工的意见对公司非常重要,所以他们也在分析这些问题。至于游戏的开发部分,Techland证实“渐暗之光2”正在开发中,仍计划在今年发布。

事实上,在游戏圈里,主要研发主管有不同的想法是很平常的事情。他们两个都是对的。就我个人而言,我当然希望能有更多的创新设计。毕竟,作为一款僵尸动作游戏,之前的作品《迷失之光》在游戏推出时非常强大,如《生化危机》、《求生之路》、《坟墓防御》等,都是著名的精品。“失落的光”是由deus ex创造的,有不同的想法和突出的细节,在玩家心中赢得了一席之地。创新设计已经成为了“褪色之光”,所以选择继续创新还是在续集中吃掉旧钱是泰克兰面临的一个难题。

医生听到了另一个论点,那就是,《渐暗之光2》已经准备好登陆下一代游戏平台,所以这段时间可能在做移植。所谓的“内部混乱”并不是拖延的主要原因。你认为呢?