最近,一款名为“吸血鬼:血族2”的游戏已经预售。该游戏由著名的P俱乐部制作,支持整个平台,支持简体中文,售价163元。
事实上,有很多吸血鬼主题的游戏,但是这个系列是少数邪恶的经典之一。第一代以吸血鬼为主题的游戏于16年前推出,凭借全音域的声音、多样的音乐风格和高自由度的游戏体验,赢得了玩家的广泛赞誉。此外,这也直接导致了当年制片厂的破产。
《吸血鬼:来自世界的血族》源于白狼游戏公司的棋盘游戏《黑暗世界》。2001年,在完成著名的蒸汽朋克风格“神秘:蒸汽和魔法”后,在CRPG享有盛誉的三驾马车游戏(也称为“三巨头工作室”)决定开发一个以吸血鬼为背景的角色扮演游戏。
顺便说一句,玩家称三驾马车游戏为三巨头工作室,因为这个工作室的三位创始人,天河城凯恩,杰森安德森和伦纳德博亚斯基,都是前黑岛的关键成员和“辐射”系列的设计师。
现在这三兄弟,两个在黑曜石,一个在锡乐,都被微软接管了。
这个游戏被命名为“吸血鬼:来自世界的血族”,并使用了阀门的起源引擎,这也是著名的FPS游戏“半条命2”和“反恐精英:起源”中使用的引擎。
由于使用了这个引擎,《吸血鬼:来自世界的吸血鬼》增加了第一人称视角和FPS元素。故事发生在美国洛杉矶,玩家扮演一个吸血鬼来调查一系列神秘事件。
《吸血鬼:来自世界的血族》的发展过程并不顺利。也许是因为不熟悉新的引擎,32人的开发团队走了很多弯路,仍然没有在3年内完成。最后,在经销商动视的压力下,三大电影公司于2004年11月仓促推出了一个未完成的版本。出人意料的是,它们还卖出了9万多本。
当然,少于100,000份的销量不能转移给经销商,更不用说弥补工作室3年的损失了。因此,三大制片厂于2005年初关闭,而《吸血鬼:来自世界的血族》成为制片厂破产的直接原因。
虽然《吸血鬼:来自世界的血族》失败了,但未完成的工作仍然让外界和玩家感到惊讶。2013年,IGN将其列为“让制作人自豪的作品”。游戏发布十年后,一些玩家自发地为游戏制作补丁,以纠正原始版本中的技术缺陷。
工作室关闭了,续集是意料之外的。十年后,在2015年,瑞典俱乐部P最终通过购买白狼游戏获得了知识产权的版权。《吸血鬼:来自世界的血族》的续集开始发展。
续集中的城市被改成了西雅图,玩家仍然在扮演一个吸血鬼来调查导致不同吸血鬼派别之间内战的巨大阴谋。
据知情人士透露,《吸血鬼:血族2》仍由第一代的原帮会运营,而P俱乐部的金字招牌也可以被视为持续质量的保证。虽然具体的发布日期还不确定,但它仍然非常值得我们期待。