《刺客信条》系列的一个主要里程碑式的游戏是第三人称跑酷,从第一代玩家开始可以控制主角在房子里、地上自由奔跑跳跃;随着系列的发展,主角的跑酷能力越来越强。管状作者Nixian用一段视频展示了刺客系列中每一代人跑酷游戏的演变。让我们来看看它。
在《刺客信条1》中,阿尔特尔在爬墙时经常“停顿”,因为墙并不光滑。在第二代中,塞尔吉奥的攀爬技术得到了提高,最终他能够解锁并跳上墙壁,纵向移动力大大增加。在《启示录》中,aigio还获得了钩刀神器,它可以延长跳跃距离和使用滑绳。由于地形的原因,第三代在树梢上增加了很多跑酷,赫尔松和康纳的动作更流畅。
然而,在《反叛》和《革命》中,主角的攀爬、奔跑和跳跃能力,通过爬上一段楼梯,就可以侧身跳跃。有时候,跳高和跳远之间的距离是惊人的。它已经可以被描述为“爬过屋檐,爬过墙”,而且还有许多奇特的把戏。下面的“精益”就是添加了钩锁这种神器,跑酷的机动部队甩了几条街道。
在最新的《起源》和《奥德赛》中,地图上没有高层建筑,攀爬能力也没有显著的进化。然而,玩家可以解锁一些技能。在《奥德赛》中,它们甚至可以免受坠落伤害,没有什么可以从高高的悬崖上跳下来,甚至连经典的稻草堆也没有。它的高度足以杀死几十个塞尔吉奥。
我想知道在即将上映的《刺客信条:英雄大厅》中,主角的跑酷能力是否会有更多的变化和升级?
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