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炉石传说:七成胜率宇宙猎传说指南

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-05-11 12:16

作者:NGA-UID:39474990

宇宙狩猎这个牌组,也许没有T7那么愉快,没有龙狩猎那么严密,但它确实是最稳定的牌组。如果你想得分,他将是一个很好的选择。我想说的是,这组牌的进攻和防守是由手决定的,而不是由专业的固定思维决定的。

这个月我随机打牌。我用这套宇宙狩猎游戏创造了一个传奇。从钻井5到传奇,胜率接近70%。在这里,我推荐这套卡片。他抛弃了许多沉重的部件,加入了神秘系统。尝试神秘系统的好处在于,一方面,它可以提高拾荒者的智力。这张卡可以捕捉相位猎人的超级节奏,另一方面,它可以合理地使用神秘的节奏。而宇宙狩猎是最不怕神秘使用的一种卡群。在这里我带来三个秘密。冰冻被用来对抗士兵和小偷。蛇是常见的神秘事物。爆炸是由你所处环境的增加导致的DH的减少决定的。如果你不喜欢它,你可以把它换成一张双费生物卡。我推荐23种嘲弄。

这一套牌抛弃了妞妞的震撼。这张卡很结实,但我认为它不适合速度更快的神秘系统。这组牌更像一组中速牌,这在前半段比后半段更重要。此外,加快速度的好处是,打击DH不再是劣势,但打击小偷将是优势,因为我们的生物素质也很好。如果你遇到很多牧师和巫师,妞妞其实是一张不错的牌。

在我看来,这个卡片组的唯一缺点是动物园。速度太快了,我们极度缺乏AOE。主流牌组中的大多数玩家都是55岁以上甚至更高。尤其是捉贼,我对小偷的胜率超过60%,这比我自己的T7狩猎更稳定。

总体想法是中速的。早期最重要的是抓住节奏,而后期的反攻是根据手牌开始的。如何抓住机会也是我想说的。

首先,看看职业。你需要知道你能通过抢劫血液赢得什么职业,比如DH,小偷,猎人,法师,骑士和术士。有些职业很危险,比如牧师和士兵。尤其是士兵们,一波一波的队长刷的一声,768的士兵差点把我们打死,所以现场远比抢劫血腥大。

第二,看看手和场景。大多数情况下,你不能指望霸王龙会杀人,但大多数情况下,如果你有青铜胡须,你可以考虑按压血线来施压。如果你认为这个场景是合适的,你可以在前一轮中按下一个血线波,然后再把青铜胡子放在上面。当对手在奋力缓解场面时,霸王龙国王将在下一轮中按下血线,等待被杀死。这套对小偷特别有效。

如果你手里有一张伤害卡,你可以做同样的事情,然后如果你头上有一张刀卡,你可以考虑在中期控制区转动锤面。这里还说,如果他手里有两个生物和精灵龙,他可以在其他职业中保留一只手而不是对付盗贼,如果他不需要射箭,他可以保留它,因为他可以用锤子多打三张血牌和其他龙系牌。

第三,时机。这几乎就像看一场戏,但不同的是你需要知道什么时候你可以抢劫血。例如,在过去,中速狩猎从狮子出生的那一刻开始,而宇宙狩猎通常计划在最初几轮青铜胡须。如果没有青铜胡子,就看看现场。如果你认为你的血液安全场景是合理的,你可以使用腐烂的巢龙宝宝,villanus t-face。然后当你t-face时,开始挤压血液。举例来说,我们都知道DH是非常有害的,但如果场景是一个火狂人,你有一个小龙,那么T-face的利润远远高于解决方案。因此,这里应该强调的是,不能解决长期癌症,或者必须解决整个领域。只有当节奏稳定,血压被抑制时,才有未来。

宇宙狩猎不是一个必须用尽所有费用的纸牌组,而是如何获得舒适。举例来说,一个三种食物的生物和沙漠之矛有不同的方式对抗不同的职业。小偷不如长矛,大多数职业不如生物。矛可以在后期用来杀人。维拉纽斯会战斗,所以没必要着急,但要随时保持。

你不会觉得缺乏,节奏是最重要的。但是风暴之锤完全不同。如果你有一张可以更新你的刀的卡,只要举起它,毫无责备地割开你的脸。这把刀必须保存很长时间,以便最大限度地发挥它的作用。如果你渴望耐久性,很有可能受伤不会太晚。另一个例子是手背。如果你从双食生物和食腐动物的智慧开始,无论你画什么,你都不需要留下任何三食生物,只需要铸造野兽。另一个例子是我的姐夫,他经常是我的背刺工具人和成长工具人。

这就是我想说的关于保留卡片的事情。你必须考虑当你保留牌的时候如何玩。例如,如果你有一个姐夫,而对面不是DH和一个小偷,你根本不需要离开3-fee生物,但是你可以离开5-fee生物,因为你肯定会和3-fee生物一起长大。如果他手里有一个拾荒者,就没有必要给生物留下三笔费用。基本的三项费用是由野生动物支付的。沙漠之矛不是一种需要被抛弃的武器。风暴锤必须留下。

射箭和怪兽。这是每个猎人卡团队需要考虑的。例如,如果你挤压血液,你必须向怪物的另一面解释。如果你顺利地交换它,你将失去两点伤害。如果你用你的脸,那将是水晶的伤害。如果你的血线不是很稳定,场景也不是很流畅,那么最好在怪物下面玩。在街对面稳稳当当地玩就等于在嘲笑下玩,而忽视比射箭好。总之,它们大部分都是射箭的优点和缺点,因为我们不是T7,也没有那么大的损伤。

生物学。猎人没有打开田地的咒语。如果你能建立优势,交换他们。不要贪婪,因为我们的生物素质非常高,没有特殊的需要来保持它们。唯一的问题是是否要战斗。几乎每一轮都需要思考。

在这里提到追踪技术。如果你不想三者都在中间,你会得到最高的费用。别担心浪费,你过滤了图书馆。尽早收取最低费用,以防止幽灵吸烟。然而,有些卡片没有它们是不能拿走的。这组卡片中最强的一张是有着青铜胡子的姐夫。这也是非常,非常强大的打击除了小偷以外的卡片组的最终追随者。

每个职业都有不同的游戏风格。让我们谈谈:

恶魔猎手:恶魔猎手的伤害主要来自场景。在早期,即使狮鹫被用来攻击22,它也是应得的,甚至是21,因为狮鹫必须攻击。然而,如果你的血容量合适,并且对场景的威胁不大,并且你有更多的威胁生物,抓住血。一个恶魔猎人在游戏结束时死了,你根本不能拖。你过牌时跟不上他。血是不够的。你必须警惕攻击。你不敢认为血液是不健康的,但事实上不健康永远不会变成健康。你只能早点杀了他,以免他杀了你。与此同时,姐夫可以提前取回一片血液,并在适当的时候重新使用。如果铜须脱落,不要解开庭院。T-face可以延缓他的攻击欲望。

亨特:亨特是一个55开的牌组。猎杀龙更好,因为我们是软的,T7不是那么容易战斗,它不会很舒服病毒增援。玩T7可以攻击敌人。他利用这个生物来伤害我们。该生物的伤害可能会更高。首发姐夫可以收三个费用。因为姐夫大多是解决领域和返还血液,而三个费比生物的成长,他实在是太快了。宇宙注重战斗的节奏,如何舒适如何来。如果你觉得不舒服,你需要知道节奏通常需要姐夫,不露面,红龙和维拉努斯。青铜胡须。如果你没有,那么建议用血压来给压力,如果对方认为你受伤了,就不会这么紧张。

小偷:打败小偷就是拼出节奏并猜出秘密,几乎每个人都知道如何打败它。抵御无知要花五美元,抵御国王要花六美元,小心一只手和一只脚。此外,软化不需要吃55刀。你可以吃匕首也可以吃枪。姐夫至少可以长大并为自己辩护215次,因为默认情况下裸体狩猎T7的可能性很高,这仍然非常麻烦。如果他在6次充电后感到不舒服,他可以考虑血压。打小偷就是不断施压,增加压力。同时,小心刺伤终极随从,并保持突袭。

牧师和法师一起说话。扮演牧师法师的要点是不要超过三个生物,两者都有大AOE和控制权,这样可以保持场景有三个最好的生物,而不是贪婪。你可以保留一些卡片以备后用,比如出售追随者,与格里芬一起吸烟,或者替换更好的追随者。几乎相反的一方只能被动的解决,T T T血线走了下来,而牧师更害怕的是不打牌。至于法师操作,这不是我们能做的。

士兵,士兵是一个很强的职业,手必须吃小软,刀可以吃刀子,而且不要给他留下机会去壮汉,复制。要与士兵战斗,还应该放下高质量的生物而不是掩体,并且队长应该瞄准任何掩体。与此同时,与一个大怪物战斗远比与一群生物战斗重要。如果你能保留它,你就能保留它。终极追随者也是一个未解的存在。大多数玩节奏牌的团体都是一样的。

术士萨满和骑士其实无话可说,商店生涯不好玩,顶多留一只手让狗杀。

总的来说,宇宙站更像一个中速牌组,所以不要认为它是后期牌组,所以不要害怕其他牌组。稳定是我们的优势。