超自然电子竞赛,5月13日——在今天的测试服更新中,熊在重新创造后的技能效果和数值被正式宣布。具体内容如下:
基本价值
基本生活价值:580
成长生命值:85/等级
生长寿命恢复:9/5秒/等级
基础法力:350
基本法力恢复:7.5/5秒
增长法力恢复:0.1/5秒/级
基本攻击强度:60
成长攻击力:3.25/等级
基本装甲:31
生长装甲:4/等级
攻击距离:150
基本攻击速度:0.66
额外攻击速度增益:0.7
被动-永恒之雷当沃利贝尔造成伤害时,它获得3%的攻击速度,最多叠加5次。雷霆震怒爪:堆叠5层后,雷霆的力量将导致沃利贝尔的普通攻击对最近的5个敌人造成11-60(+0.4法术强度)的额外魔法伤害。当沃利贝尔在6秒内没有造成伤害时,这个效果会消失。
技能分析:
这种被动性使得重做熊在战场上更倾向于连续的A级,从一个有或没有大脑的坦克冲回敌人的位置C,变成一个需要连续站立才能找到位置和输出的强大战士。值得一提的是,这种被动性很可能使熊在不深入敌人防线的情况下扰乱队形。毕竟,在被动性堆叠满了之后,每一个A级玩家都可以玩一个高AOE,而这个AOE也会将熊清除线条和领域的能力提升到第一兄弟的恐怖程度。后续攻击速度的上升流熊的打法也完全在想象之中。可惜的是,重拍后熊的残余血液、光速和背血都被完全清除了,这也给熊留下了一件可以制造信息差异的利器。
雷霆一击冷却时间:14/13/12/11/10秒法力消耗:50沃利贝尔获得10/15/20/25/30%的移动速度,4秒内不考虑碰撞量(敌人英雄双倍移动速度)。沃利/贝尔的下一次普通攻击将造成25/50/75/100/125(+1.2额外伤害)额外伤害,并晕眩目标1秒。如果敌人在沃利贝尔使用这项技能时对沃利贝尔施加了固定效果,但还没有造成眩晕,沃利贝尔将会被激怒,这项技能将会重置。
技能分析:
问技能和以前基本相同,但是为了让熊在重做后不那么容易受到强力控制,问技能增加了一个前所未有的特殊效果——设置时技能重置。像鲁伊斯和莫甘娜这样的英雄在早期、中期和后期对熊有不小的限制。在Q技能被修改后,熊们根本不会害怕印记效果,但是可以依靠印记效果与魔法鞋和精准部门的韧性配合来进行更长的冲刺。拥有敌人控制技能的英雄在追击时也需要思考和做出选择——在这个控制技能输给熊后,我能在监禁时间内逃脱吗?如果没有,那么与其让熊重置Q值来再次追击,不如保留禁锢技能,并在被召唤后使用。总的来说,Q技能的强度和互动性要高一个档次。
狂怒冷却时间:5秒法力消耗:30/35/40/45/50沃利贝尔攻击敌人,造成10/35/60/85/110(+1.0总伤害)(+0.06额外生命值)物理伤害,附带攻击效果,目标受伤8秒。如果沃利贝尔对受伤的敌人使用此技能,该技能的伤害将增加50%,沃利贝尔也将恢复20/35/50/65/80的生命值(+8/10/12/14/16%失去的生命值)。(只有50%的回答是针对小士兵的)
技能分析:
技能和被动性是相辅相成的,在对齐期间,熊被鼓励不断地做一些小的改变,在连续地整平A和叠加被动性之后,通过再次制造技能来结束。新版本熊的技能和被动性决定了它的1级战斗力和长期站立的A级地位。从数字上讲,重做熊不会在第一和第二阶段失去战斗力。
雷电空冷却时间:15秒法力消耗:60延迟后,沃利贝尔召唤一道闪电击中目标区域。造成60/90/120/150/180(+0.8法术强度)(+7/8.5/10/11.5/13%目标最大生命值)魔法伤害,并使敌人减速40%,持续2秒。野生怪物的伤害上限是100/200/300/400/500。如果沃利贝尔在射程内,他将获得相当于他最大生命值15%(法术强度+0.8)的盾牌,持续3秒。
技能分析:
技能使熊在中距离有戳的能力,也测试用户对战场形势的估计和判断。田雷在长时间的向前摇晃后倒下,不仅能以生命值的最大百分比造成巨大的伤害和减速,还能使熊获得生命值15%的高盾。如果E技能在Q技能返还给敌人之前可以在掉落点释放,并且如果E技能在Q技能返还之后与减速和护盾匹配,那么敌人将无法从泥沼中逃脱。总的来说,E技能的改造大大提高了这个英雄的上限和兴趣,这是一个有趣的尝试。
风暴使者冷却时间:160/140/120秒法力消耗:100沃利贝尔变形并跳跃到目标区域,获得200/400/600生命值,50攻击范围并忽略碰撞量,持续12秒。着陆时,附近的防御塔将被关闭2/4/6秒,并将受到250/470/700(+2.5加值伤害)(+1.5法术强度)的物理伤害。附近的单位将减速50%,并在1秒内衰减。沃利贝尔正下方的敌人将受到250/470/700(+2.5加值伤害)(+1.5法术强度)的物理伤害。
技能分析:
新版本的熊最可怕的技能来了-增加最大生命值,攻击距离,并禁止防御塔攻击6秒钟!在此基础上,大动作的奖励系数甚至更可怕——额外的广告奖励2.5,美联社奖励1.5。一旦美联社奖金达到1.0,它可以被称为一个非常可怕的爆炸性AOE,技能的额外广告奖金超过2.0甚至更少。这样的奖励注定了重做熊不能走纯坦克的路线(这相当浪费它的奖励)。然而,被动性和w的存在使得它非常依赖于自身的平坦度。重做熊最终会发展成什么样的装载系统?它将属于哪所学校?我们将拭目以待!