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惊心动魄的终极挑战——桌游里是怎么打BOSS的?

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-05-15 10:46

在冒险游戏中,如果你想让玩家的冒险之路充满挫折,或者让玩家追求的目标看起来更有价值,你必须在路上制造一些麻烦,让玩家遇到困难和危险。否则,一帆风顺的故事意味着什么?

因此,游戏中会出现强大而可怕的幻想生物,如龙、吸血鬼、恶魔等。在玩家清除了一波又一波的小怪物和爪牙后,他们经常占据冒险旅程的终点,守卫终极宝藏,等待人们与之竞争。他们通常被称为“老板”。

每一场BOSS战役都注定是激烈、宏伟和艰难的。玩家需要集中精力,敏锐地操作,使用正确的策略,完美地合作才能获胜。在成功挑战之后,他们能给人们带来巨大的成就感和满足感。

BOSS战争的背景在桌面游戏中并不少见,由于载体的不同,它可能不如电子游戏那样刺激,但它在种类和战术上也是多种多样的,力求创造最激烈、最刺激的战斗效果,满足玩家心中最原始的权力幻想。本文将简要介绍桌面游戏中的各种BOSS战斗设置。

设定一:活着就是打败老板

在与BOSS战斗的棋盘游戏中,许多人会关注与最终BOSS的决战。虽然玩家在游戏的早期和中期还需要根据游戏规则做出各种选择,但首要任务是帮助他们的角色成长并熟悉游戏的规则和机制。只有经历了许多艰难险阻,完成了击败最终BOSS的任务,我们才能赢得这场比赛。

这种设置常见于美国RPG的合作桌上游戏或单人桌上游戏,如桌上游戏《鬼故事》和《鬼故事》。玩家需要在牌用尽之前击败最后一个鬼王才能获胜。还有单人桌面游戏“星期五”。如果玩家想离开这个岛,他们还需要解决最后一波海盗攻击,这可以称为BOSS难度。

然而,聚焦于BOSS战争的游戏方法更多地反映在改编自视频游戏的控制台游戏中。毕竟,这一套是视频游戏中最常见的套路,它以情节为导向,通过不断的成长和锻炼来解决最终的BOSS过程。

当然,也有很多这样的作品,包括《生化危机:DBG》的故事模式、《零点:红蝴蝶》的棋盘游戏版本和《黑暗的灵魂》的棋盘游戏版本。其中,《黑暗的灵魂》是一系列游戏作品,标题为《震撼的灵魂》。难度很高。对付小怪物不仅很难,如果你粗心大意,对付BOSS就更难了。

棋盘游戏版的《黑暗之魂》也延续了电子版的难度。虽然看起来它可以被四个人同时玩,而不是像电子版那样单独战斗,但它实际上是没有用的。

因为游戏中的动作顺序如下:首先,游戏中所有的怪物(包括BOSS)都行动,然后玩家a行动;然后是怪物行动,然后是玩家b行动,依此类推。这和SOLO一样难,在和怪物战斗的时候把他们都挂起来是很常见的。此外,根据规则,如果一个人死亡,整个团队将失败。虽然他可以在篝火旁复活,但复活的次数是有限的。

由于BOSS战争的焦点更有意思,BOSS的行动是通过自己专属的人工智能行动卡库进行的,每个BOSS卡库是不同的,所以每个都有自己的特点。在这场战斗中,BOSS卡店的订单是不确定的。在使用它们之后,它们将被再次洗牌和熏制,这使得BOSS的行为不可预测。同时,当BOSS的生命值降低到一定水平时,BOSS会增加一张怒气卡来模拟BOSS的“怒气”。它将获得新的强大技能,进一步增加挑战的难度。

虽然在桌面游戏中很难显示玩家的移动和操作,但这款游戏在BOSS上增加了不同方向的攻击卡和转向卡,并且存在薄弱区域,使得玩家在攻击前的战斗中可以不断移动和调整自己的位置,产生了很强的替代感和流畅的操作感。经过一步一步的激烈战斗,当大BOSS倒在他脚下时,他获得了不亚于电子游戏的成就感。

场景2: BOSS,别过来!

也有一些桌上游戏,虽然有BOSS对战设定,但它不是核心,还是以击败BOSS为最终目标。最具代表性的是几款以克苏鲁神话为背景的游戏,如《魔法镇的恐慌》、《全球惊悚片》和《古代印记》。

在这些桌上游戏中,玩家必须扮演不同能力的调查者,环游世界,解决由邪恶的神引起的各种神秘事件。玩家的目标是解决一定数量的神秘事件,防止恶灵在他们的圣值耗尽之前醒来。

如果失败了,要么最终的问题得到解决,要么恶灵的大BOSS将面临。这种游戏的乐趣在于通过合理的战略安排来冒险,解决问题和关闭空间之门。应该尽可能避免最后的BOSS之战。

但这是不可能的。杀死最后一个BOSS也是获胜的方法之一。以“古印”为例。当毁灭槽上的空格被填满时,古代邪恶的神将会复活(当然还有其他的复活方式)。在这个时候,玩家以前的固定程序,比如移动和处理遭遇事件都会改变,他们所要做的就是对邪恶的神发动攻击。

攻击的方式是掷骰子来完成对巴尔卡的测试。如果测试成功,可以移除一个销毁指示器。如果所有的破坏指标都被移除,这意味着对巴尔的胜利和游戏中的胜利。

强大的恶灵自然不会等待死亡。每次攻击后,邪灵都会发动自己的特殊能力进行攻击,比如降低玩家的圣值和生命力值,或者增加毁灭指标来吞噬玩家所扮演的侦查者。当所有的调查人员都被吞噬时,游戏就会失败。

总的来说,由于运气不好,与BOSS魔鬼的战斗很难取胜。因此,一般来说,不触发BOSS战斗是最好的选择。

场景3:和人打架很有趣

它还受制于承运人。与电子游戏中的“智力”不同,桌上游戏中的老板一般很难拥有高的人工智能。因此,在一些桌面游戏中,设计师选择让玩家扮演BOSS的角色。和别人打架是所谓的乐趣,很难预测玩家会和对方玩什么把戏。这种游戏也被称为单人和多人之间的不对称游戏。

这种桌上游戏也不罕见,但并非所有少数民族都是BOSS。例如,桌上游戏“德古拉的愤怒”是由一个玩家扮演的吸血鬼伯爵德古拉和其他几个玩家扮演的猎人对抗,但是游戏方法更接近于“警察抓小偷”模式。在大多数情况下,德古拉需要躲藏和四处游荡,并且没有作为一个老板的尊严。

对于一个玩家玩的BOSS棋盘游戏,单个玩家通常有更强的能力,并且在情节或设置上更胜一筹。然而,许多球员只有被淘汰才会受到惩罚。他们不会立即退出游戏,从而确保玩家的高水平参与。

这是《星球大战:帝国突击》的第一个战役模式。在游戏中,扮演帝国一方的玩家控制天空,可以同时控制多个单位,制定战略并控制全局。目标是追捕叛军。而其他玩反叛的玩家更喜欢玩RPG游戏,需要不断提高自己的实力来对抗强大的帝国BOSS。

随着竞选的进行,双方将继续冲突并进行一场漫长的比赛,最后两章将决定结果。总的来说,双方都觉得很受欢迎。此外,由于帝国玩家拥有更多的信息,他们不得不在一定程度上扮演游戏主持人的角色来推动剧情的发展。叛军方面可以随时向帝国方面询问任务。一旦反叛者最终赢得了游戏,作为“真正的恶棍BOSS”的帝国,这难道不能证实“恶棍死于过多言辞”的事实吗?

此外,在一些以探索地下城市为主题的桌上游戏中,通常会有一个玩家扮演公爵的BOSS的场景。毕竟,只面对人工智能BOSS,几个玩家一起赢太简单了。

例如,在控制台游戏“绝地深渊:黑暗之旅”中,扮演地牢老板的玩家有能力控制陷阱、怪物和谜题。他们可以杀死通过各种方式探索的勇者,并扣除他们的分数,直到他们获胜。然而,勇敢的玩家需要一起努力,通过不断提高自己的能力来击败BOSS玩家,从而赢得胜利。

《二程坦坦乐》的主戏也是由公爵的BOSS对战众多英雄,但增加了用手指弹奏TOKEN的“动作”元素,公爵弹奏多位玩家的设置更像BOSS,总体上很开心。

同样,在《盗梦空间》中,一个人扮演梦想家,用强力的独家牌对抗许多冒险者。在《疯狂的归斋》这款以克苏鲁为背景的游戏中,也有一名玩家将扮演守门员的角色。后来,它在第二版被APP取代。然而,与玩家扮演的BOSS战斗实际上更有趣。

场景4:屠龙者最终会成为屠龙者

在许多桌上游戏中,虽然每个人的目标似乎都是齐心协力去对抗BOSS,但事实上,玩家之间有很多矛盾和竞争,在对抗BOSS之前,阴谋已经开始了。有时内讧过于激烈,这使得推翻BOSS变得困难。

例如,在奇幻的RPG棋盘游戏《傅秘境:第三版》中,每个人的最终目标都是打败龙BOSS。然而,只有杀死龙的英雄会被后人记住(成为胜利者)。因此,为了防止其他人先杀死BOSS,经常会在彼此之间进行激烈的争斗。然而,龙BOSS本身是强大的。一旦玩家之间的内耗太严重,没有人能打败龙,最终成为赢家。

桌上游戏“邪恶触摸:超自然游戏”的设置甚至更过分。在比赛模式中,你的原队友可能在任何时候都变成25岁的人,开始给老板输血,增加阻止别人先打老板的能力。

然而,在上述两个游戏中,玩家之间的互动仍然不够强,有时落后者不能仅仅因为他们缺乏力量就击败他们的对手,即使他们想伤害他们。桌上游戏《古墓丽影:古墓丽影》与众不同。游戏中的玩家不是控制一个角色,而是一个五人团队,这个团队有更多的战略元素,不容易被抛弃。

因此,不同玩家之间的朋友和敌人的关系也得到更充分的体现。除了互相争斗,团队成员还可以被派去支持队友,窃取对手的财富,而抓住对手的小偷可以直接被杀死...如果等在地图深处的恶魔王BOSS看到这一幕,他可能会认为这群冒险者玩得太多了!更令人恼火的是,打败恶魔之王BOSS的玩家不一定是游戏的赢家,最终取决于冒险者在游戏中积累的分数。

桌上游戏“地球城市的探索者”的背景也很有趣。两个玩家合作并竞争扮演BOSS,玩家也可以成为BOSS。在游戏的最后阶段,打败恶魔BOSS的玩家可以获得召唤石和恶魔技能。其他玩家会将此玩家视为BOSS,以防止他将召唤石拿到出口处。在这个阶段,被杀死的玩家将无法复活,将被直接从游戏中淘汰,所以他们非常紧张和兴奋。

在“神圣象征的王国”的一些扩展中,也有击败BOSS和替换BOSS的场景,“勇者变恶龙”。

结论

桌上游戏中的BOSS战斗可能不像电子游戏那样流畅、扣人心弦、视觉震撼,但BOSS战斗的形式和效果比我们想象的要丰富得多,也更令人兴奋。无论你是否想和老板战斗,无论你是否会成为老板,老板游戏的最终意义是和你的朋友保持密切的关系。

也许有一天,作为战士,你会忘记你冒险的精彩故事,忘记你为什么开始和为什么战斗。然而,我最终会回忆起我们一起玩BOSS的那个不寻常的夜晚——离胜利只有一个BOSS,它正在向你咆哮和挑衅!我心中的正义之火再次燃烧。我必须让魔鬼倒下,让英雄回来!