作者:NGA——谁将离开风雨
8.3在第一周,H形尾环,以最低的保证和腿的全面熟练,在第四周爆炸了一个锋利的皮带,然后买了一个捆绑手,总共有4个裂缝。3475.1470做了一个版本。最直接的感觉是原版没用,我想改变武器的通道属性,我想改变狂暴的枪。这个比例看起来真的很美,但实际上它只是一个单一的腐蚀。在战斗中,目标经常被切断,点被附加,浪费了很多偷窃和杀人的机会。虽然单个的伤害明显提高了,但整个大秘密场景还是被摧毁了。
战斗成本的最大提高可能是反战单位。我是19号风暴的第三名。在瓦数了盾牌的损伤后,3支枪裂了3次。这个单位裂了8W,比盾裂得多一点。传统的反战单位也配备了3+3。除了暴风城的法师区,其他所有的区域都可以装备2个精英单位,以30%的优势干掉路上的所有怪物,一个宝拉,一个嗜血的姐姐鼓。
但在22 33 2000以下和2100以下的场地打球真的很好。基本上,这是纯粹的伤害。一场比赛后,伤害的成分可能比重伤高。最夸张的是玩一个随机的战场,一个被撕裂,一个严重受伤,一个破裂,一个被打磨致死,然后被冰原惊呆了。结果,一个48W的法师被直接杀死了???
不管怎样,我不太擅长玩。我通常和几个朋友一起玩20层大米和2000匹马。我发现今天浏览了一会儿后,很多人都没有大脑了。我发这个帖子不是为了炫耀什么,也不是为了领导战争。请理性地看待这种腐蚀。要么没有,要么很香。版本开放这么长时间后,各流派的天赋基本固定,收入最高的腐蚀也一样。不要总是说黑不黑,到目前为止我还没有通道属性设置,所以我只能带破解了,同样的设置号码,我用朋友的正常腐蚀号码比他的号码高。
因此,同志们,不要再嫉妒别人的裂缝了。那东西真的不好闻。