在所有的游戏中,最难更新的无疑是MOBA。对于版本的每次更新,计划者需要考虑后续的影响。例如,《国王的荣耀》中的英雄之间的相关性非常强。当英雄群体之间的适应程度足够高时,强度就会上升。这也是为什么每个版本都有一个强大的评分程序。
从最早的一个人吃五道菜的“养猪流程”到后来的上野辅的“惊雷闪电”流程,每当这些恶心但有效的流程被开发出来,它们总是可以带领一波又一波的人加入“打闹”。当前版本的前沿坦克已经强势崛起,“三个工具”组合已经成为国王峡谷的新宠。
最近,田雷,杨玉环和孙宾的顶级和中等球队都非常强大。没人能想到两个沾满鲜血的工具人和一个团队建设工具人能以一种不可阻挡的态度“激怒甘坤”。
这一系列集中在拉动和消费,核心是永动机的一般能力,以回报血液。这三个英雄没有位移,但是在速度加成之后,每个人都有一个不坏的机动性。这三者相辅相成。无论他们遇到小规模的群体战争或5V5游戏,他们都可以使用相反的力量。然而,那些需要做出牺牲的当然是场地运动员和射手。有能力移动和保护自己的射手是必要的。
1.耐力十足的双血
孙宾和杨玉环加血的第一要务是把光盘装满。孙宾作为助手,基本上不需要任何伤害。圣杯耐力,冰芯和警报器减少光盘,以增加耐力。奔跑和加速第二技能是团队作战的关键。你可以一边前进一边进攻和撤退。
另一方面,杨玉环仍然是一个正常的法师。他可以对敌人造成巨大的伤害,他的还血能力也令人发指。然后他会看田雷。
2.不朽的永动机
在重拍之初,白棋就受到了老玩家的批评。许多人认为他现在比以前更聪明了。大动作的延迟导致处理上的便秘。时代变了。现在,原来的“下水道英雄”白琦已经能够达到禁令的位置。
现在这位田雷助理再也不能玩了。在经济不景气的情况下,田雷的谭都和他的身体一样瘦。在“孙白阳”的组合中,田雷承担了组织、搬运伤员、发挥输出的重要任务。在这种组合中,血容量是王,这也是没有必要做黑切割的原因——只有活体才能输出。
目前,田雷的技能基础伤害非常高,一级技能的伤害为520,并且在耐力的情况下伤害可以增加三倍!由于孙膑的技能加值和被动加值,白起全速移动,在群战中不可能有1个技能空的。团体战争开始后,田雷那边的人越多,他们就越快乐。毕竟,当两个移动的弹簧跟随时,坦克英雄都敢表现得像“虽然有一千万人,我已经过去了”
群体战争思维
孙白阳的集团作战思想是依靠田雷来驱动后相互消耗。田雷和孙宾的双人动作很难配合,成功率很高。对方的酥皮很容易突然死去,甚至不会出现。即使他们一开始没有到达对方,田雷也能迅速退出并组织下一次攻击。超高的容错率是这个团队的另一个优势。
现在这个版本的“孙白阳”火的工具组合,跟以前强化的杨玉环和白起有很大的关系。梅田处理强势组合的策略一直是削弱英雄,所以在下一次重大修改之前赶快分头行动。