天才对于幸存者来说至关重要。即使你鬼鬼祟祟的技能很难,如果天赋出了问题,所有这些努力都将是徒劳的。拥有一个好的、正确的天赋不仅对自己有益,而且在很大程度上帮助队友完成合作。接下来,我想向你们介绍一些幸存者,他们一定有一些天赋。如果他们赢了,他们会赢一半。
首先,我想介绍一些终极人才。常用的三个是破窗户,大心脏和生命战斗。另外两个取决于你扮演的角色,但是大心脏几乎是每个人都必须的。大心脏的功能是在你受伤后,当密码机开启时,帮助你立即恢复一半的血容量,并使倒下的人立即苏醒。也正是因为有一颗宽广的心,所谓的媒体才变得有意义。无论是新手局还是高端局,大块头几乎是每个人都需要的。
打破窗户后,幸存者可以在转动窗户或木板一段时间后提高速度。它非常适合偷偷摸摸的屠夫。对于一些认为自己自我保护能力弱或者鬼鬼祟祟的技能不好的玩家来说,打破窗户是非常必要的。因为大多数时候幸存者依靠这种速度来摆脱屠夫。没有破碎的窗户,从屠夫身边溜走就变得更加困难。
一般来说,救助者会选择为自己的生命而战。所谓的为他的生命而战意味着他的队友在获救后将拥有20秒的无敌时间。这一次,不管屠夫攻击了多少刀,它们都不会掉在地上。为生命而战可以帮助队友拖延更多的机器维修时间,有时当队友被绑在地下室时,他们也可以用无敌20秒移动到下一个点,即使他们摔倒在地,屠夫也不能把地下室挂起来。
很多时候,为自己的生命而战的雇佣兵在整个游戏中可能是无用的,但是在最后一分钟,队友摔倒并被绑在门上,这时雇佣兵可以通过为自己的生命而战来直接救队友出去。即使是用一把刀砍的屠夫也别无选择,只能带你走。
除了这三种终极天赋,还有一些非常值得和必要的天赋。例如,这个天赋是绝对必要的,只需要5个天赋点。只有那些拥有这种天赋的幸存者才能获得自我治疗的资格,否则他们会摔倒在地,必须得到队友的支持。很难遇到像约瑟夫这样的屠夫。
另一个非常实用的天赋是痛苦。当你坐在椅子上,你的队友可以看到彼此。虽然这可能对自己没有多大用处,但对整个团队来说却有很大的帮助。在命令痛苦之后,队友们可以看到彼此,所以不会有很多人来拯救或者没有人拯救的尴尬局面。此外,我们还可以及时看到我们的队友是否在修理机器,以及他们在修理哪台机器,这非常实用。