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在《真人快打》中不飙血只卖萌是一种怎样的体验?

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-05-29 10:06

在手柄上快速划了几下后,屏幕上的角色摆出一副英俊的Poss的姿势,消灭了另一边的敌人。

这种处决实际上出现在许多游戏中。例如,育碧软件的荣耀战争精神可以定制的执行和添加不同的特殊效果的执行,这也是一个有趣的游戏部分。

可以说,在一场战斗之后,一次漂亮的处决就能给这场战斗画上完美的句号。

然而,最近的“真正的快车道11”宣布,它将在月底增加一系列免费更新,包括“友好结束技术”。

众所周知,“真正的快打”系列一直以血腥和暴力的打斗场面为特征。可以说,“真正的快打”系列从诞生之初就伴随着“血腥暴力”的原罪。游戏中的各种“宿命”无疑是许多轻装玩家的噩梦,但这也是本系列的独特之处。

即使是因为新角色盖拉德,他被加入到“真实快速11”中,对他的对手的蒙皮完成技术太不舒服,游戏的导演和该系列的创作者埃德·布恩,诺克莱普回应说,游戏团队中的每个人在设计完成技术时都应该避免太真实,因为他们是假人,这些动作很难被现实所模仿。

简而言之,官员和你说,“真实生活节拍”充满了“假人”。然而,如果你仔细考虑一下,它似乎没有什么问题。鱼香肉丝里没有鱼,对吗?

新增加的“友好结束技巧”是对过去血腥暴力的一种结束。你仍然可以赢得这场比赛,但不是把你的对手摔成碎片,把他的骨头扔成灰烬,你会用一种友好和有趣的方式“杀死”他。

零度以下,他把对手冻死在绝对零度,用他的特殊技能在三轮车上卖冰棍。

蝎子不再用锁链肢解和刺穿对手,而是用锁链抓住一只巨大的泰迪熊,紧紧地拥抱它,就像一个200公斤的孩子。

所有这些友好的结尾技巧,你甚至看不到血。更重要的是,这些角色就像被智障击中一样,变成了智障儿童,在充满血腥味的战场上兜售崇拜和舞蹈。

彩虹色的词“友谊”也将从顶部落下,随着双方在场地上友好的鼓掌和跳舞,有趣的气氛会溢出屏幕。

事实上,这种友好的结尾技巧也被认为是“现实生活快攻”系列的传统艺术能力。早在该系列的早期,许多人就因为这些过于血腥和暴力的图片而抵制和抗议。于是游戏制作人开始了第二代游戏,加入了友好的收尾技术,不仅少了血,还和谐地结束了一场战斗。

然而,这些看似毫无意义的结束技巧不仅不能让游戏和谐,还可能让其他玩家想砸碎他们面前的设备。毕竟,这些行动似乎充满了讽刺。

甚至让我有一种感觉,在我输了比赛之后,对方给了我一种你打得很好的感觉,这很有趣。

然而,随着后期这些争论的逐渐消散和人们对游戏更为宽容的态度,友好的结尾技巧也被取消了,现在它只是回到了游戏中,被视为对经典的一种致敬。

然而,添加这些友好的收尾技术可能不会改变游戏从一个受限制的水平到一个完整的年龄。毕竟,其他引人注目的吸引肉的动作和血腥图像并没有被移除。此外,这种嘲弄和充满友好的收尾技巧可能不会让双方感到平静。

毕竟,你被打败了。当对方在等待一个干净的结局时,你开始在战场上玩泥巴,却没有注意到对方。恐怕这种羞辱并不比最初的终结技弱。

事实上,外界对游戏中的暴力一直是两极化的。

有些人认为暴力是人性的一部分,它可以完全让玩家在游戏中释放压力,并通过游戏中的暴力行为来避免现实中的暴力冲动。

另一部分观点是,暴力游戏刺激人们的感官,并使他们看到更多的暴力手段和暴力图像,这很容易产生模仿的冲动。正如警方不会透露案件的细节以防止其他人知道并成为潜在的嫌疑人一样,暴力游戏也有可能诱使其他人。

许多媒体甚至将暴力归咎于使用暴力图像玩游戏的嫌疑人,声称“他们应对游戏负责”

但是我们需要注意的是,并不是游戏中没有暴力,而是这个世界上没有暴力。就像“真正的快速11”,结尾技巧不再暴力,这并不意味着游戏中没有暴力画面。

你支持这两种观点中的哪一种?