《游戏学》最近分享了由两名前海军陆战队队员杰森和帕特里克观看和评论的“逃离塔科夫”视频。两人对该剧的真实性和可还原性表达了积极的看法。
第一个视频显示玩家用斧头与敌人战斗。帕特里克说,警察学院确实有一条“21英尺”(约6.4米)的规则,也就是说,如果敌人和你之间的距离小于或等于这个数字,那么他可能会在你拔出枪并开枪之前接近你。杰森回答说,虽然他不想处于那种情况,但从剧院的角度来看,这将非常有趣。
许多玩家在射击游戏中有“换炸弹”的坏习惯,这遭到了两位玩家的谴责。玩家使用的散弹枪被发射了一次,但是弹药仍然被装载,装载动画显示了一次装载了多少发弹药。杰森对游戏中携带装备的考虑使得《逃离塔科夫》看起来更加真实有趣。实际上,更重的设备通常是电池、弹药和水。
杰森还说,他更喜欢游戏的画面风格,但是任何在游戏中不能被破坏的植被和建筑都会让他更加恼火。相比之下,他更喜欢《战场》系列。
在视频的后半部分,玩家的游戏角色被击中胸部。帕特里克在游戏中发现了治疗伤口的道具。他猜测这可能是一个胸封,一个用来防止被击中后肺萎陷的应急道具。从这个角度来看,游戏仍然是真实的。杰森表达了他的怀疑。在任务中遭到敌人伏击后,他的上尉胸部中弹,死于一架医疗直升机上。他说射击位置与游戏中的玩家角色相似,玩家角色明显流了很多血。他认为如果这是真的,这个角色就会死。
总的来说,两个海军陆战队队员认为这个游戏更现实,比其他游戏少了一些公牛* * * *。
视频截图: