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●前言
在梯子的开始,恶魔们在混乱中跳舞,肝脏皇帝有无数的领袖。一个人在分梯子时应该保护自己(有趣)。
◆先放入卡片组
aaebaoibkirat+pA+a3 a9 y4 aw 2 ua 7 igk Q7 od6 c2a v9 avpnap/9aq 2 ra4a 4+ua 9 u4a/O7AwA =
这一套出自我的一个老板,他狠狠地打了我一顿,第一天他就成了一个传奇。几个仰卧起坐后,我来到了传奇。
游戏数量和游戏统计:
这个月初,我遇到的小偷和猎人太少了,所以我不会做任何分析。下面的分析只是我个人的意见。如果有什么缺点,我还是希望领导能指出来。
●卡片组分析
大哥萨和大哥穆不同。老大哥萨是一个中期卡片组,力量点为4-9。未复活的大师兄萨后期极度虚弱。
其核心思想是在早期生存,在中期改造怪物通过沼泽,或者宗主召唤/我发现+大哥用实力接管战场,并使用各种法术分散和粉碎对手取得胜利。
●单卡分析
◆朱磊战斧
这张卡是抵御快速攻击的利器。面对奇数编号的鸡蛋,像萨沙这样的偶数编号的快攻队会有很大的不同。这也是为了增加被抓的可能性。
●可更换的单卡
两只朱磊战斧有时会面临双手尴尬的局面。一把朱磊战斧可以换成一个可移动的喷泉,一点点贪婪也可以带来张凤女。然而,我认为最好建造两个朱磊战斧。在这组卡片的早期有许多节奏卡片。从中期来看,我们需要做的是创造一个能够发挥更决定性作用的追随者。
此外,当处理非快速攻击牌组时,此牌稍弱。至于风怒的法术卡,它经常卡在你的手里,但是它可能对牧师有效。
莱登的拳头可以在你手里没有任何生物的情况下度过这个尴尬的时期,提高下限并且不建议替换。
月亮巨人的守护者是对抗非快速攻击卡片组的重要随从。无论巨人附在祖先的精神状态是什么,只要正常死亡,它就可以召唤一个从1010圣盾复活的完整巨人。因此,不建议更换此卡。
Hagasha的阴谋是这组卡片中唯一的AOE卡片。它可以用来解决领域或与大哥合作杀死墙壁。它还可以配合莱顿的拳击来解决场地和返回场地。此外,根据五费的传说,他的一个追随者,消防车之王,可能通过抚养他而杀死了他。不建议更换此卡。
●博弈分析
必须保留沼泽变形怪物,其他牌将在特定的匹配中分析(注意:以下优先的繁殖哥哥密度指的是像祖先灵魂之前的转世这样的操作,当第一波被移除时可以留下更多的怪物)。
法师主要是神秘的、开门的和一些宇宙方法。
◆神秘法则
五,五,开门。没有必要让朱磊的战斧对抗法师。毕竟,神秘法则的追随者一般都有3条以上的血统,他们需要与电路等卡片合作。祖先召唤+面对法师时可以保留大哥。阿卡姆最大的怪物是655。把她拉下来也是可以接受的。在这里,奥术现在基本上不会改变猪。最好将嘲讽的密度增加77,这样可以防止它被AOE的232波所消除。
◆开门方法
宇宙系统和纯粹敞开的门都是劣等的。毕竟,我们不能采取防御姿态。77%的垃圾将被88个巨人白白吃掉。我们只能在中间尽快推开对方。(然而,在相反的一面有霜光。如果你拖,用力拖。很难)选择不赌祖先的召唤。毕竟,打倒巨人是一场大屠杀。不用战斧就能轻松刷掉一片哀悼绿。
◆宇宙方法
优势,毕竟对立技能战争吼功能的随从,祖先召唤可以放心,只要不是铜须基本上是可以接受的。在十美元之前,宇宙法则没有大的解决方案,但是羊有变化,所以试着扩展它。
牧师主要是宇宙学家和哥哥。由于牧师的快速攻击形式很少,他全力以赴寻找大哥的组件。如果你有梦想,你也可以留在视野中。
◆宇宙畜牧业
所有形式的宇宙放牧都是低级游戏。《四海为家》有大量高质量的卡片。如果你想赢得宇宙牧羊人,你只能让球场上的两三个兄弟不断施加压力。一旦你摆脱了一波,你就会得到另一波。不要每次都使用太多的资源。直到对方被打破,胜利才会实现。牧师可以选择在早期召唤一到两个图腾来防止大规模的歇斯底里,但是在中期和后期当相反的尖叫没有用的时候不要摇晃图腾。
◆老大哥谢博德
小友,毕竟我们比穆老大哥早一步,复活池里还有腐烂的污染。记住不要轻易交出祖传传票,也不要拖延。
术士有多种形式,但现在主要的是模块化和抛弃式的。还会有一些快乐的艺术,宇宙学,赛马。甚至宇宙学最近也重新浮出水面。离开腐烂,小斧头。
◆模块化技术
小的不好,对面的复制刀基本上丢了一半,衰变弹这个牌组从来都不会太多。小斧可以留给术士,而小斧可以在模块战斗的早期用来移除一些杂毛,图腾可以被召唤来防止灾难。不要尽可能多地使用祖先召唤,以免杀死大恶魔并被对方模块吃掉。如果条件允许,月亮巨人可以被饲养来抵御一轮灾难,也可以配合腐烂或哈加莎偷鸡的阴谋。不要把它拖到后面。DK已经全面改变,基本上消失了。
◆弃卡
毕竟,双方都需要看着卡群的脸(我的亚煞极不知道多少次泥巴变形怪了)。在当前的弃牌技术中通常没有沉默,但有些仍然带有灾难性。因此,在抚养大哥时,应该优先考虑保持密度。
◆奇偶校验技术
5日,比赛技巧主要取决于对面大白岩的提前到来。如果条件允许,请控制血液,以防止477和红石返回市场。
德鲁伊主要是玉石和家庭变化。菊花曾经见过一次,可以说是基本灭绝了。尽你最大的努力找到大哥的那部分,不要摇动图腾来阻止小跟班玩德鲁伊。
◆玉德
优点,毕竟德鲁伊没有变形,当抚养大哥时密度是首选。随行人员可以忽略一切,除了巴尔加斯。在对面的玉石被举起来之前,已经没有人了。
◆改变家庭道德
在第五天,我们完全有可能在中期内将对立的一方推向死亡,并且有祖先召唤来摧毁对立的一方。然而,懂得这套卡片的德鲁伊可以选择在四小时内直接生长来缩短大哥萨的强壮期。
偶数编号的萨沙是主要的一个,但大哥萨沙确实改变了很多。应该优先考虑保持小轴和退化。
◆甚至披萨
小友。战斧可以吃很多图腾,但是为了防止被吃掉,增加一个缓冲,然后被降级,它甚至布满血丝。尽量不要摇晃图腾,以免巨人越海。
◆大哥哥萨
在达格沙内战期间,我们没有可移动喷泉的优势得到了展示。大哥,萨沙的内战主要取决于谁能先开始。另一方面,大哥可以先解决问题,他也必须这样做。别开枪打他。如果是废物,必须先将其剥离。当没有内战的时候,尽量不要使用祖先召唤。
士兵主要是海盗和奇数。无限战争也有一小部分。小斧头、电线圈和毒蛇神殿的传送门可以第一次留在手中移除大炮,舰长。
◆海盗战争
五,五,开门。虽然我们有很多抗快速攻击的组件,但是天虎的伤害太大了,可能不会持续到大哥到来。海盗战争基本上是无声的,但是一些与玛维一起的人尽最大努力抚养他们的大哥(毕竟,112找到好斗船长的概率不高)。
奇怪的战争
优势。士兵不会变形。打奇数时,他们会优先抚养他们的大哥,然后防止卡片爆炸。
圣骑士主要骑汽车,奇数和鱼人,但也有一些圣骑士,偶数。手可以换,电圈和小轴可以保留。当玩快攻骑士的时候,记得尽可能多的伸出你的手来阻止神圣的恩惠。
◆驾驶和骑马
小友,任何快攻骑士都害怕衰变+电圈这样的连击。当海浪回到解放前的时候,一些车手和奇数号车手将会有猫头鹰,这将在抚养大哥的时候被优先考虑。
◆奇数骑行
小友,如果你打奇数,你可以记住用贪婪来解决牌。当然,卡的另一边的呼叫和军需官不会被卡住,也没关系。底部也有腐烂。然而,最好记住在另一边没有场景,兄弟,否则你会输,如果你被另一边的buff取代。
◆圣骑
优势。控制骑士的释放真的太尴尬了,而且神圣契约提升的太慢了,在提升之前基本上被大哥萨的大哥杀死了。对面是正义的圣契,以提高大哥密度为主。
如果奇数个鸡蛋是对半分开的,开始时必须留一把小斧头。如果它腐烂了,也可以留下。如果一个荆棘帮暴徒回来了,就不会有损失。小斧头可以完美地吃掉对面的112把和另一边的342把。此外,如果大哥沉默了,他可以通过转世复活,如果他沉默了,可以玩的奇数蛋将被硬着头皮拿走。
●总结
加入斧头后,这位老大哥萨沙将不会错过任何快攻,并将能够与其他球队战斗。是一个更成熟的牌组。不过,毕竟大哥在称呼大哥的时候分量都是随机的,而这一套牌也取决于在扮演其角色时的面子。
●宣布:下限
你没看见,你没看见,你没看见......