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阴阳师SP缚骨清姬立绘争议:妆容拉跨设计粗糙,不如白蛇和百闻牌

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-06-17 10:46

周一晚上,阴阳老师正式宣布六月的新神——sp铁骨庆忌。从老庆忌的个人虎头蛇尾到美女庆忌和“山”蛇(在造型不明的情况下,蛇暂时被认为是庆忌的山)。如果没有意外,估计周二会有一个预览视频,她的技能会在周三更新后的《幽灵游戏》中出现。

与了解新神的兴奋相比,这一次阴阳老师们更多地讨论了庆忌的设计,这个设计和庆忌一起公之于众,还有一个插图。这导致了一个问题。与插图相比,您认为SP李没有插图好看吗?

它不仅与插图相比,垂直绘画处于劣势,即使与庆忌相比,它也有点“劣势”...

更不用说与老庆忌最受欢迎的“白蛇”(梵语梦)形成对比,面部化妆的细节确实非常不同:

当然,这样的设计可能与庆忌的背景故事有关。这种痛苦的表达很可能就是在接下来的情节中发生在庆忌身上的事情,这导致了她个人的分离,变成了一个美女和一条蛇。如果你知道原因,你也许能理解庆忌的“大变化”?

虽然多次有人说,庆忌成为这样一个人是有原因的,但从原作的细致程度来看,这仍然是不可接受的。主要原因是,与隔壁的柏文品牌相比,细节经不起推敲。(这并不是说,柏文品牌的质量必须在画作竖立时达到,或者至少细节必须再次修复,是吗?)

如果你想反映庆忌的痛苦,这种化妆是不是太“硬”了?几乎到了太阳穴的红眼影,就像下眼睑的“晕妆”,虽然画家可能想体现“血与泪”的效果,但真看不出是“泪”,而是像“多余的”。(或短如生皮/觉醒,或稍宽如插图,如蛇纹?)

旁边的大蛇表情很凶,还张开了“血盆大口”,表情实话实说...微微“伊彦”(面部表情极度扭曲),脸上的三个红色标记并没有增加它的凶狠,而是像害羞的红晕...所以越看越觉得,蛇反而有些可爱了?

这与新上帝模型的预测相差不远。你也可以期待建模(不要勉强)。我不知道SP是否能在推出前夕优化绑骨李的画。现在看起来太不舒服了...