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惊艳的画质之下,和平精英的海岛2.0还带来了什么

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-06-18 10:25

在经历了323万在线玩家的最初高峰后,在线玩家的人气逐渐消退。出于各种原因,《绝地生存》的在线玩家数量已经开始稳定。直到最近几个月,其日峰值一直保持在50万左右。即使它仍然是热门在线排名的前3名,每周销售排名的前10名也将逐渐失去它的影子。

然而,在下降的数据中也有几个上升的拐点。去年7月,“孤岛2.0”更新时,也是其中之一。

岛屿2.0更新后,一些外国网民对“你最喜欢的地图”进行了简单的投票。因此,该岛的投票权高于其他三张地图,甚至高于其他三张地图的总和。可以看出,在玩家的脑海中,这张岛屿地图承载着许多关于在盒子里登陆和成功胜利的记忆。

但另一方面,随着手机的便携性、直接用QQ和微信登录的便利性以及手机旅行的完美体验,自去年该服务正式开通以来,在线人数和收入一直在上升。

因此,在《绝地生存》去年更新了《孤岛2.0》并获得好评之后,《和平精英》也开始推广《孤岛2.0》的更新计划。在此期间,它还通过各种线索向玩家暗示,并激起了那些热切等待Island 2.0的玩家的心弦。例如,在今年上半年的沙漠地图城市皮卡多,有一些关于岛屿2.0的地图和一些将出现在岛屿2.0中的元素。

当然,现在许多玩家已经在测试服中玩了“和平精英”2.0,包括我们的游侠网络。

作为一个基本上经历过市场主流手游的"炎黄玩家",island 2.0的画面表现并没有让我不满意。我的第一印象是它很美,有更高清晰度的地图,更丰富的细节表现,更真实的草和水的波纹。island 2.0的和平精英终于给了我“这是一个用虚幻的4个引擎创造的游戏”的感觉。

打开超高清画面后,“和平精英”真的无法解决能量守恒的物理定律。还有一种可能是,当夏天到来时,手机产生的热量肯定会比平滑的图像质量稍有改善。当然,在惊人的画质体验下,这只是一个很小的价格。

但是在照片和发烧之后,我想和你分享,Island 2.0能给玩家带来什么?

“和平精英”应该是现在可以开始正式比赛的所有游戏中最具娱乐性的。这是我的一个朋友一年到头一直在说的话。我想每个人都明白他话的含义。很难在娱乐、竞争和平衡之间达到完美的平衡。然而,他也承认,在所有地图中,岛屿的确是最具竞争力和最平衡的。

单单一个城市P就能产生多种选择,比如城市巷战、地上的麦田、反坡枪等等。

沙漠地图仍然以远程狙击为主,因为掩体太多空很少,而雨林地图由于整体色调问题,经常给人“我旁边的树突然开始说话”的错觉。这场战斗也是由中距离和短距离的枪炮,只有岛屿,远程狙击,中距离行动,短距离钢枪,伏地魔,街头战斗,桥梁封锁...几乎所有可以想到的战斗情况和战术都可以在这里看到,它也更适合测试玩家的综合能力。

但是岛屿2.0应该被理解为已经相对平衡的岛屿地图的锦上添花。island 2.0对地图结构有什么改变?

首先,许多地区的建筑已经被重新设计和重新安排。例如,大型核电站已经被工厂取代,而不是萧条。矿区的低地增加了七个大仓库,监狱增加了一个仓库。这些要点基本上可以说是在“和平精英”中普遍的直接选举,因为放炮或只是放炮。

这些点的建筑布局被更新,以使资源的分布更加密集,同时增加更多的掩体。然而,战斗更加多样。可以看出,孤岛2.0在“资源收集”阶段不断优化玩家的游戏体验。精心设计的地图可以让每个玩家的枪体验,而CSGO和彩虹6号等地图都精心设计了游戏来确保平衡,这样既不会打开一个很大的缺口,又能让玩家之间的战术选择更加多样化。

例如,在以前的核电站,资源不足以支持一个完整的团队。它们通常需要被分成大型发电站和小型发电站来寻找。它们很容易被逐一分解。然而,最先到达的队伍现在可以完全在几个相对较大的仓库周围进行地堡战,并撤退到防御能力更强的大型发电站的主体。后来,除了直接攻击,搜索附近的野生地区和等待他人主动交付货物也是一个不错的选择。

除了一些热点的变化之外,整个地图还增加了一些荒野地区和道路,以及许多战壕、反马匹、废弃坦克和工程掩体。

这种变化不难理解。Island 2.0希望增加地图元素,这样当玩家在野外遇到敌人,或者当敌人刷过命运圈并自己画出天灾圈时,当“伏地魔赢得点数”时,就不会只剩下一个选项了。促进运动员对抗也能使比赛更愉快。

废弃的战场防御工事也改善了整体气氛,加深了故事背景。

前p市决赛也是一个非常经典的例子。如果你在城市里刷它,你总能看到许多伏地魔躺在麦田里。如果你把它刷在麦田上,那么相信我,你会看到更多的铁血奴隶,他们甚至在圈外也完全不为所动。

就我过去几天在P城决赛中的比赛经验而言,伏地魔真的少了很多。毕竟,他躺下时视野有限,对枪支的反应也有限,而且他不像一个合适的掩体那样安全。

城市结构的变化和场地掩体的增加都旨在优化球员的进攻和防守经验,或者也可以说这些变化旨在使球员之间的进攻和防守更有竞争力和平衡。无论决赛如何刷新,防守者将没有地方防守,进攻者也不会咬龟壳,这应该是该岛2.0版的最大目标。

作为玩家最喜欢的地图,孤岛2.0能延续这一声誉吗?“和平精英”能否摆脱“太随机而不能成为竞争游戏”的名称?当它正式开放时,你应该能收获你的答案。