自从S19以来已经有很长时间了。最近,我看到我的许多朋友还没有登上舞台,他们中的一些人得分相反。所以我想推荐一个得分很高的英雄,李元芳。事实上,英雄李元芳在中低端游戏中相对少见,所以大多数玩家很容易得到这个英雄。这位英雄频繁出现在高端游戏中,也间接地证明了这位英雄的强大。然后,我,国王,将谈论两种方圆戏剧:射手方圆和扮演狂野方圆的想法。(敲黑板,学好它)
首先,让我们谈谈射手方圆的射击风格。方圆的投篮风格在早期非常强。他基本上对任何射手都无所畏惧,但这并不意味着我们打得不好。在第一阶段,我们必须抢占先机。方圆的两种技能的清晰界限非常快。在早期阶段,对他来说,用一秒钟的技术加上一个完整的技术去面对射手已经太难了。如果对手开始出主意,我们可以堵住他的线,使他不合算。如果对手的射手没有提高,那么基本游戏已经赢了一半!
也就是说,方圆在早期肯定有压制的效果,但事实上这也很容易。方圆在四级之后已经达到了一个强大的阶段。只要对方在我们两个技能范围内,我们就可以直接招他132秒!此时,任何正常着装的射手都不能携带这一套。如果另一个枪手穿上了肉甲,那我真的不会说。在这里,我们应该注意几个小点。我们在这里讨论的第二个技能的范围不是你向他扔第二个技能,而是他在过去吃你的第二个技能的伤害,以便能够造成足够的伤害。
所以在野外与方圆战斗其实很简单,因为方圆的被动性可以看出是否有人蹲在附近,所以我们可以放心地邀请野生区域,而且我们邀请野生区域的速度非常快,尤其是在刷龙的速度上,基本上方圆的速度比其他战斗野生区域快得多,我们可以利用方圆快速刷野生区域的特点来掌握节奏, 当对方还没有回应过来,我们就可以带着龙,攻打蛮荒地区,并打击经济崩溃的局面。 李元芳对经济的破坏是非常可怕的,无论是拆除塔楼还是抓人!
然后在思路的中后期,这两个位置是相同的。我们可以考虑是否削减后排,因为虽然李元芳是脆,他的高伤可以直接削减对方的位置。如果在他们做出反应之前,对方在前排没有太多的硬控制,那么我们就可以充当刺客。在这五人当中,我们可以保持冷静,帮助球队获胜。所以如果对方在前排有更多的控制权,那么我们就不能去送死。我们可以用大动作来分割战场。首先我们聚集火力几秒钟,然后我们攻击后排。我们怎样才能保持不被保证的C位置?
以上是方圆两个立场的简单观点。不要急着回来再得分。方圆不会轻易得分吗?